Родителям и родственникам игра помогает:
• Развлечь близких на семейных мероприятиях и праздниках с помощью простой, быстрой и легкой пятиминутной игры, не требующей дополнительных аксессуаров.
• Сплотить семью и наладить неформальные связи.
• Посмотреть на сильные и слабые стороны детей, провести анализ поведения.
• Справиться со страхом публичных выступлений.
• Обучить детей выдерживать стрессы при общении как с друзьями и знакомыми, так и с незнакомыми людьми.
• Развивать воображение и актерские способности.
• Дает отличную разрядку после трудовой и учебной недели для всей семьи.
Спасибо Вам за хороший старт! Первый день мы заканчиваем уже не на нуле, а с почти с десятью процентами. Расскажем Вам, что предлагаем за Вашу поддержку.
ПРЕДЗАКАЗ И ДОСТАВКА
Спонсоры нашего проекта, которые приобретут игру заранее, смогут получить ее по цене заметно ниже розничной. После окончания проекта настольная игра поступит в магазины. Розничная стоимость игры «Детская Вот так Ситуация!» составит не менее 4 600 рублей. Вы же приобретаете игру со значительной скидкой!
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ:
1) РАННЯЯ ПТАШКА (доступны в первые дни проекта для самых быстрых спонсоров, первоочередная почтовая отправка сразу по выходу игр из печати). Игра «Детская Вот так Ситуация!» для самых быстрых спонсоров — всего за 2 500 рублей! Комплектов всего 15, успейте быть первым! Экономия около 45%!
2) Стандартный лот. Игра «Детская Вот так Ситуация!» с экономией около 25% от розничной цены и доставкой за 3 500 рублей.
3) Себе и другу. Две игры «Детская Вот так Ситуация!» с экономией около 30% от розничной цены и доставкой за 6 500 рублей.
4) Свой клуб. Комплект из 5 игр «Детская Вот так Ситуация!» с экономией около 38% от розничной цены и доставкой за 14 500 рублей.
5) Малый оптовик. Комплект из 10 игр «Детская Вот так Ситуация!» с экономией около 48% от розничной цены и доставкой за 24 000 рублей.
6) Детская и взрослая игры. Настольная игра «Детская Вот так Ситуация!» (3 часть) вместе с игрой «Вот так Ситуация!» (1 часть) с экономией около 15% от розничной цены и доставкой за 7 900 рублей. Всего 30 ситуаций и 90 персонажей.
7) Две части взрослой игры. Настольная игра «Вот так Ситуация!» (1 часть) вместе с игрой «Бизнес-Ситуация» (2 часть) с доставкой за 9 300 рублей. Всего 30 ситуаций и 90 персонажей.
8) Комплект из трех игр. Настольные игры: «Вот так Ситуация!» (1 часть) + «Бизнес-Ситуация» (2 часть) + «Детская Вот так Ситуация!» (3 часть) в одном комплекте с экономией около 15% от розничной цены и доставкой за 11 900 российских рублей. Всего 45 ситуаций и 135 персонажей!
9) Уже выпущенная игра для тех, кому детская версия не нужна, но кто хочет поддержать проект. Настольная игра «Вот так Ситуация!» с доставкой за 4 600 российских рублей. Ранняя доставка.
10) Уже выпущенная игра для тех, кому детская версия не нужна, но кто хочет поддержать проект. Настольная игра «Бизнес-Ситуация» с доставкой за 4 600 российских рублей. Ранняя доставка.
Сегодня начался краудфандинг-проект сбора средств на издание игры «Детская Вот так Ситуация!»
Что за игра?
Однажды в 2012 году нашу команду пригласили на управленческие поединки. Это было интересно, но слишком сложно. И тогда мы решили придумать более простую и веселую игру для более широкой аудитории. Так и появилась игра «Вот так Ситуация!» в 2013 году. Для взрослых игроков было выпущено две версии игры — «Бытовая» и «Деловая», а также было выпущено несколько тематических версий игры: «Кардио» (про здоровье), «Спорт», «Гендер» (про особенности полового воспитания) и т. п. Общий тираж всех версий игры «Вот так Ситуация!» составил 2150 экземпляров.
За девять лет существования игры нас многораз спрашивали, почему все еще нет версии игры для детей? И вот мы наконец решили сделать ее!
Этим летом мы разработали 15 абсолютно новых ситуаций, в которых участвуют 45 уникальных персонажей. Мы сделали ситуации интересными и простми, подходящими для розыгрыша с детьми от 10 лет и старше. Мы провели серию тестов с детьми и взрослыми, фото и видео которых, а также отзывы мы будем публиковать в течение всего проекта.
Неизменно игра вызывала только положительные эмоции. Вот несколько отзывов детей:
— Лиза, 11 лет: «Я играла в «Детскую Вот так ситуацию!». Здесь все познавательно. Мы общались, мне очень понравилось».
— Алена Исаева, 12 лет: «Мне очень понравилось играть в «Детскую Вот так ситуацию!», и она была очень интересной. Там надо выполнять цели, договариваться с двумя другими игроками. Я должна была судить. И мне понравилась ситуация про звездного репетитора, так как я сама ее придумала».
Из первых рецензий на игру от профессиональных психологов мы можем узнать, что настольная игра «Детская Вот так Ситуация!», может применяться для тренировки у детей и подростков навыков конструктивного взаимодействия и разрешения конфликтов. Может применяться как диагностический материал в работе психологов и педагогов для проверки уровня сформированности навыков коммуникации, особенностей взаимодействия детей друг с другом, умения вести себя в конфликтной ситуации. В описании к игре имеется очень грамотно и понятно составленная инструкция, прописаны все роли и последовательность действий для каждого участника.
Итак, сбор стартовал!
Рекомендую Вам обратить внимание на вознаграждение под названием «Ранняя пташка» — их всего 15. Купив его, Вы приобретете игру с наибольшей выгодой. Так же сообщаю, что новую игру для детей там можно приобрести вместе со взрослыми версиями.
Крупнейшая российская платформа для краудфандинга planeta.ru разместила белорусский проект «Финансы и Инвестиции для детей» на главной странице сайта.
«Финансы и Инвестиции для детей» — это настольная экономическая игра, которая учит ребенка грамотно распоряжаться своими финансами. Игра наглядно показывает, почему так важно создавать и накапливать денежный капитал в течение жизни.
Настольную игру выбрали по следующим критериям: популярность среди пользователей сайта, темпы сбора. Всего за 21 день проект собрал 94 000 рублей из необходимых 150 974 (это 62%).
Создатель проекта Константин Владимиров — основатель сообщества игропрактиков и бренда “Игрика” планирует выпустить игру тиражом более 100 экземпляров. Все собранные средства пойдут на увеличение тиража, разработку оригинальных изображений, клипартов и благотворительность.
За время существования проекта были проведены 2 игротеки. Участники игротек — дети и взрослые, которые интересуются бизнесом и финансовой грамотностью, развитием логических навыков.
Настольную экономическую игру «Финансы и Инвестиции для детей» можно поддержать на сайте planeta.ru.
…В апреле 2018 года в Москве должны были пройти около десятка крупных мероприятий в сфере Игропрактики, на которых должны были собраться несколько сотен ведущих игр, бизнес-тренеров, коучей, психологов и других специалистов, использующих игры в своей работе.
Так как Я уже несколько лет участвую в подобных мероприятиях и активно изучаю рынок самих настольных игр (регулярно езжу к примеру в Эссен на крупнейшую ярмарку настолок), то Я отлично знаю, что рынку не хватает простых психологических игр.
Трансформационные игры (Т-игры) — зачастую сложны и требуют обучения у авторов и обязательной сертификации. А обычные настолки как правило не несут в себе настоящих психологических теорий, вследствие чего неприменимы в рабочей практике.
Имея успешный опыт вывода на рынок некоего симбиоза развлекательной настольной игры и психологического тренинга на основе Треугольника Карпмана — игра “Вот так Ситуация!» (см. наш прошлый проект на Boomstarter) — Я естественно задумался о том, чтобы создать новую, еще более простую игру.
Идея игры пришла быстро. Я вспомнил, как долго запускались наши обучающие и терапевтические группы, как медленно начинается любой тренинг, когда незнакомые люди стесняются представляться. И даже игры! Как медленно люди входят в процесс, особенно у непрофессиональных ведущих.
5 апреля 2018 Я начал работу над новой игрой. Сперва Я подумал, что нужен инструмент быстро вовлекающий человека в процесс. Вспомнил, чему меня учили в гештальт-группе — у людей же есть ЧУВСТВА! Просто большинство не умеет их выражать здесь и сейчас…
Я задался вопросом, а что если взять чувства и попробовать через игру выразить их? Собрав разные слова — глаголы, вопросы, существительные и наречия, Я стал думать, как заставить их играть. Изначально Я предполагал использовать ставшую уже популярной собственную уникальную механику Flixa:
Первые же тесты показали жизнеспособность идеи. Выпадавшие случайные выражения так метко попадали в состояние человека, что вызывали “Вау!”-эффект. Но Я обратил внимание на две вещи:
во-первых, получалось слишком много карточек;
во-вторых, трудно и долго было бы объяснить правила использования Flixa механики;
в-третьих, выпавшее выражение нельзя было изменить!
Я провел еще несколько десятков тестов. Испортил с десяток тестовых колод, прежде чем пришел к решению отказаться от любимой мной механики Flixa и придумывать новую для «Гештальтера»:
Тогда Я решил использовать отдельную двухстороннюю карточку для каждого слова или вопроса. Я выписал и отсортировал все слова и выражения — почти пятнадцать десятков! На весь это процесс ушла целая неделя. Я еще не был до конца уверен, будут ли в финальной игре карточки двусторонними или придется сделать их с “рубашкой”.. Игра требовала заключительного теста — проверки РЫНКОМ!
Я решил напечатать минимально возможный тираж наобум и привезти его в Москву. Думал так: если что — заберу обратно, если не продам… 10 апреля Я напечатал 25 комплектов игры и забрал их с собой в Москву.
Впереди были:
12 апреля — «Олимпиада игр и нетворкинга»
13 — 14 апреля — конференция «WorkPlayCreate»
14-15 апреля — фестиваль “Большая игра”
16 апреля — конференция «Игропрактики»
20 апреля — фест “ЖМИ”
20-22 апреля — фестиваль “Инсайт”
22 апреля — мини-фестиваль “Игра-Сказка” в Измайловском Кремле
12 апреля уже в дороге Я сделал пост в закрытой группе Сообщества Мастеров ДПО о том, что везу новинку. И был шокирован тем, что представители сообщества тут же выкупили ВЕСЬ тираж оптом! Но на этом приключения “Гештальтера” не то что не закончились, они только начинались!
За первые три дня мои московские представители распродали в розницу на обозначенных выше фестивалях и мероприятиях практически все, что купили оптом!
Сергей Евстифеев (на фото выше) попробовал использовать “Гештальтер” в симбиозе с другой игрой — и это тоже сработало! Внедрив карточки «Гештальтера» в другую игру, он получил внятный игровой процесс, динамика другой игры также увеличилась.
«…»Гештальтер»взорвал рынок психологических игр меньше, чем за неделю. И это успех!» Rich-Game Тренинги
Тест рынка оказался успешным и 19 апреля Я принял решение допечатать еще один мини-тираж. Его на перекладных ночью в срочном порядке доставили из Минска в Москву. Попутно в промо-целях была сделана онлайн-версия на лендинге для промо игры и тестового использования:
Чтобы понять, как действует «Гештальтер» — нажмите на картинку и сайт выдаст Вам случайное сочетание карточек. А теперь подумайте, как Вам отзывается выпавшее выражение?
«Тут мне показали крутую штуку — «Гештальтер»! Это простой и удобный инструмент для психологов! А для остальных — веселая игра, как шар с предсказанием или знакомая с детства «Правда или ложь», например. И она есть не только онлайн на сайте geshtalter.ru , но и в бумажном варианте. Мне сегодня попалась такая фраза «Часто скрываю восторг». Кстати, да, часто, но не сегодня и не по отношению к Гештальтер.» Екатерина Ан
Несмотря на кривенькое исполнение промо-лендинга, но он вызвал неплохой интерес и за два дня около пятидесяти человек сыграли онлайн и познакомились с принципом. Новые десять комплектов игры ушли еще за пару дней…
И тогда мы с соавторами этого проекта, моими московскими представителями Сергеем Евстифеевым и Натальей Середенко приняли решение делать проект здесь на Boomstarter и выпускать игру промышленным тиражом в большой красивой коробке:
Сегодня мы просим Вас поддержать выпуск этой игры в широкие массы! Мы думаем, что «Гештальтер» способен не только помочь специалистам, но и сделать тему работы над собой более популярной, а значит — и оздоровить наше общество. Кстати, мы заручились поддержкой известных людей в тех сферах, где будет использоваться игра!
В наше время раннему развитию малыша придают большое значение. Обучение ребенка через простые развивающие игры начинается еще до года. Особенно популярны карточки, показывающие геометрические фигуры для малышей. Они позволяет ребенку быстро и легко освоить необходимые знания. В возрасте 2-3 лет малыш уже готов к изучению таких простых форм, как круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, ромб и овал. Одним из самых главных свойств, которые дают ребёнку представление об окружающем мире, является форма предметов.
Мария Монтессори, педагог, определивших способ педагогического мышления в ХХ веке, придавала большое значение геометрическим фигурам в развивающих играх малыша. В ее методике существует несколько способов познакомить ребенка с геометрией в игровой форме. Например: Положите фигуры в непрозрачный пакет или сумку. Пусть малыш поочередно берет по одной игрушке и, не доставая ее, определяет, какой она формы.
Для более старшего ребенка можно придумать такое задание: скажите слово-определение, например, «катаются». Малыш должен назвать формы, которые обладают этим свойством. Можно предложить крохе назвать все формы с уголками или без уголков, с гранями или без. Творческий вариант игры с фигурами. Попросите ребенка пофантазировать и сказать, на что похож круг, квадрат, треугольник.
Знание фигур необходимо для развития логики, пространственного мышления и математических способностей, поэтому для родителей очень важно вовремя начать знакомить ребёнка с геометрическими фигурами, а Flixa Geom — незаменимый помощник в непростом процессе обучения!
Со старшими можно играть во Фликсу Геом с карточками «Приключения Королевы Точки» и разыгрывать увлекательные баталии за трон Королевства Геометрических Фигур, а с малышами от трех лет можно просто изучать фигуры с помощью красочных игровых элементов. Вот такая универсальная и очень практичная наша Flixa Geom получается!)
А это — фото из Москвы от одного из первых спонсоров нашей крауфандинговой кампанииТатьяны Счастливой, которая уже получила свой комплект игры! В своем игровом клубе Татьяна уже запустила образовательные игры с детьми и теперь, после того, как Королева Точка спасена, можно и жирафа сложить из квадратов и свою сказочную историю придумать!
26 лютага для праекта адбылася знакавая падзея — аўтара гульні пазвалі да сабе рэдактары euroradio.fm!
У студыі ў час Талаковага эфіру адбылася размова аб тым, як сабраць 4000 рублёў на настольную гульню Flixa Classic. ПАВЕЛ СВЯРДЛОЎ задаў добры шмат пытанняў да аўтара гульні Канстанціна Ўладзімірава-Жураўскага.
Паслухаць ці нават паглядзець размову магчыма на сайце euroradio.fm або тут:
Сапраўдны падарунак Мне на Дзень Нараджэння — гэта першыя 10% за першыя 24 гадзiны са старту краўдфандынга! Наперадзе яшчэ 29 дзён — глядзiш: здзейснiцца мая даўняя мара — каб гульня #Flixa была i на беларускай мове.
Каб зрабiць мне прыемнае ў гэты дзень — падарыце сабе маю гульню! ))) I мне падарунак, i Вам. Ды яшчэ i карысць ды багацце ў Ваш дом))