Заголовок

Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait

Архив метки

Вдохновляющий лидер Ирина Узикова: следуй за своим сердцем!

— Расскажите о себе и своем деле?

— По духу и призванию я предприниматель, практикующий инвестор с 2012 года, сертифицированный игропрактик деловых игр, коуч финансового мышления и личностного роста. По профессии я финансовый советник, бизнес-тренер и наставник в теме финансового планирования.

— Как Вы можете охарактеризовать себя в двух словах?

— Вдохновляющий лидер.

— Когда Вы решили стать игропрактиком и почему?

— В 2013 году я активно изучала тему личных финансов и инвестирования, проходила разные тренинги у специалистов в этой теме. В том же году я впервые сыграла в игру «Денежный Поток» Р. Кийосаки. Меня поразила данная игра с точки зрения пользы тренировки и развития финансового мышления. Через некоторое время я создала свою авторскую программу по обучению финансовой грамотности для взрослых и добавила игровую методику в свою обучающую деятельность. С тех пор веду игры. Шли годы и в моем арсенале игровых методик значительно прибавилось. На сегодня я ведущая более 10 бизнес-игр, которые провожу в разных форматах: от индивидуальных до корпоративных бизнес-турниров. Особенное место в моем сердце занимают игры компании «Игрика», автором которых является гениальный и талантливый Константин Владимиров. Считаю, что Профессия игропрактика сама меня выбрала, чему я очень рада и благодарна!

— Спасибо за комплимент! А что послужило толчком к ведению игр?

— Любовь к людям и желание обучать финансовой грамотности интересно и легко. Начало тренинговой деятельности в сфере личных финансов и личностного роста.

— Какими были первые шаги в игропрактике?

— Я проявила инициативу и в одном из антикафе города Ставрополя предложила проводить школу личных финансов в формате бизнес-игры. Создала отдельную группу в социальной сети «ВК» под названием «Финансовый Коворкинг» и стала активно продвигать идею финансового планирования и обучения финансовой грамотности. У меня появились единомышленники, интересные встречи и проекты. Игровая практика была основой моих обучающих программ. С тех пор я оцениваю себя как игропрактика на 9 из 10.

— Если удача занимает значительное место в Вашей карьере игропрактика, то опишите как это происходило?

— Я всегда сама знакомилась с людьми, которые проводили игры, создавали свои проекты через интернет. Все эти знакомства оказались удачными и перешли в прекрасное сотворчество или партнерство. Думаю, что доля удачи 50/50.

— Есть ли у Вас свой девиз, миссия?

— Следуй за своим сердцем! Любой может быть любым!

— Как Вам удалось добиться успеха в игропрактике?

— Мне нравится то, чем я занимаюсь. В начале пути делала все самостоятельно. Посвящала игропрактике от двух до 12 часов в неделю. Моя рабочая обстановка — творческий процесс.

— Сколько Вы берете денег за свою работу?

— От 2 000 до 50 000 российских рублей.

— Бывают ли моменты, когда Вас покидает вдохновение?

— Бывает усталость. Бывает сложно работать с токсичными людьми.

— Поделитесь какой-нибудь историей, произошедший на Вашей игре?

— Была игра «Финансы и Инвестиции» для предпринимателей. Было четыре участницы из разных сфер бизнеса: недвижимость, услуги, сфера красоты и сфера здоровья. Возраст от 30 до 50 лет. Одна из участниц во время игры брала на себя роль помощницы-спасателя и принимала решение за свою соседку по игре. Женщина была крайне эмоциональной и переносила свой жизненный опыт на ситуации других игроков. Решение: я сделала акцент на правила игры, которые озвучила в самом начале встречи, потом еще раз напомнила про общие правила и возможные штрафы во время игры. На правах ведущей за подсказки оштрафовала участницу. Эта девушка очень эмоционально отреагировала и возмутилась. Ситуацию я разрядила комплиментом в адрес девушки и спокойно объяснила, что каждый игрок получает свой личный опыт, учится. Также я привела пример как «добросессия» или «медвежья услуга» приводит к полной зависимости от мнения окружающих. Внимание перевела на ценность времени нашей жизни и задала вопрос: какие решения помогут реализовать ей собственную финансовую цель? Недовольство перешло в рабочую обстановку и сосредоточенность на своей стратегии. После перерыва я предложила участницам использовать тему win-win и партнерства в сделках. В результате игра стала более динамичной. Девушки стали заключать больше сделок и увидели возможность больше заработать, объединившись. Финансовые результаты порадовали всех.

— Здорово! Всего за одну игру Вы научили игроков кооперироваться. А были ли неприятные ситуации? Как Вы разрешили их?

— Во время игры «Финансы и Инвестиции» у одной из участниц не заладилась игра. Ситуации и сделки приносили ей одни расходы и траты. Настроение падало, продолжать игру ей не хотелось. Решение: во время перерыва я предложила девушке выпить кофе и поговорить на тему ее личного опыта в теме финансов. Мы обсудили ее запрос на игру, проанализировали ее финансовые цели. В итоге она поменяла свою цель, подкорректировала запрос. После перерыва девушка взбодрилась и продолжила игру с другим настроем. Финансовый результат превзошел все ожидания. Игра подарила всем новые мысли, инсайты.

— Для многих игр выяснение запроса — важная составляющая. Было ли что-то подобное?

— На одну из игр пришел участник по рекомендации. Во время игры выяснилось, что запрос этого человека в формате игры решить нельзя. Игрок ждал личного общения и консультации по своему бизнесу. Человек, который порекомендовал своему знакомому прийти ко мне на игру, некорректно выявил потребность этого человека. Хорошо, что в самом начале игры удалось выяснить, зачем пришел этот участник и переключить его на личную встречу. Решение: после игры я провела беседу с человеком, который меня порекомендовал. Проанализировали данную ситуацию, сделали выводы. В результате удалось избежать конфликта во время игры и продуктивно поработать.

— Опишите свое самое большое достижение и самый впечатляющий провал в карьере игропрактика?

— Самое большое достижение — организация и проведение первого благотворительного турнира «Фликса» для школьников в городе Минеральные Воды. Еще одно достижение — участие в команде игропрактиков в качестве ведущей бизнес-игры «Private Money Real Game» на бизнес-форуме в Москве. «Эмоциональный Провал»: на одной из моих игр одна из участниц во время перерыва пожаловалась во всех красках на свою личную жизнь и слила весь свой негатив на других игроков. Для меня это было самое неприятное общение, и я испытала чувство «провала», т. к. атмосфера перед следующим раундом игры была испорчена. Это был самый токсичный эпизод в моей практике. Выйти из негативной ситуации удалось, но осадок остался у всех. Я продолжила игру в прежнем режиме, игроки переключились на задания. К тому же, динамика игры была снижена по причине проведения ее в позднее вечернее время.

— Какие еще Ваши последние достижения в игропрактике Вы считаете весомыми?

  • 1. Организовала и провела 6 турниров по финансовой грамотности «Фликса».
  • 2. Организовала свою команду партнеров-игропрактиков в г. Ставрополе.
  • 3. Приняла участие в фестивале трансформационных игр в г. Ставрополе в октябре 2022 года.

— Как и когда к Вам пришел первый успех?

— Мой первый успех напрямую связан с моим новым окружением. В 2012 году, вслед за мужем, я перехала жить в новый город, в котором никого не знала. В Ставрополе у меня началась жизнь с чистого листа. Благодарна за доверие своим новым друзьям-предпринимателям и коллегам-партнерам, поддержавшим мою идею развития финансовой грамотности. В 2014 году я провела первую корпоративную бизнес-игру для одной из ставропольских компаний, занимающейся продажей лакокрасочных изделий. На игре было 10 человек вместе с руководителем. С теплотой вспоминаю и благодарю Анну Клиша за приглашение и дружбу!

— Расскажите ТОП-5 Ваших наиболее эффективных фишек и приемов в работе игропрактика?

  • 1. Во время перерыва делаю дополнительное задание — «Минута славы»: за размещение поста в социальной сети, либо видео-отзыва добавляю финансовые бонусы в игре.
  • 2. Услуга «Финансовый советник». Платная консультация во время игры.
  • 3. В начале игры, когда знакомимся, задаю вопрос каждому игроку «Чем ты полезен миру?».
  • 4. Практика «Хорошая новость». На игре делимся одной хорошей новостью за неделю.
  • 5. Использую в перерыве МАК карты с «Ресурсами», «Мудростями».

— Где Вы ищете своих клиентов и партнеров для Ваших мероприятий?

— Работаю по рекомендации, есть партнерская программа. Ищу на бизнес-форумах, образовательных мероприятиях.

— В любом деле есть переломные моменты. Какие были у Вас?

— Выход в онлайн пространство.

— О чем Вы мечтаете?

— Мечтаю жить вместе с семьей в собственном современном доме с видом на горы и море на участке с ландшафтным дизайном: лужайкой, соснами, елками, цветущими деревьями и кустарниками.

— Что мешает Вам жить, а что помогает?

— Вера в себя и любовь мне помогают. Ничего не мешает.

— Каковы Ваши планы в игропрактике?

— Проводить бизнес-турниры.

— Как окружающие воспринимают Вашу работу?

— С уважением и большим интересом.

— В чем, по-Вашему, плюсы и минусы работы игропрактиком?

— Плюсы: классная форма для обучения, развития и объединения людей. Минусы: энергозатратная работа и небольшой чек.

— Что, по-Вашему, нужно сделать пошагово, чтобы стать успешным игропрактиком?

  • 1. Любить свое дело.
  • 2. Любить людей.
  • 3. Любить учиться.
  • 4. Любить трудиться.

— С чего начинать новичку, если он захочет пойти по Вашим стопам?

  • Определиться зачем.
  • Выбрать игру по душе.
  • Играть в эту игру самому.
  • Учиться проводить игры.
  • Играть с наставником и принимать обратную связь.
  • Практиковаться и просить обратную связь от участников игры.
  • Анализировать и делать резюме проведенных игр, собирать отзывы.

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, в которые Вы любите играть?

  • «Финансы и Инвестиции»
  • «Фликса Классик»
  • «Дневник Успеха»
  • «Путь героя»
  • «Делай»
  • «Лила Чакра»

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, которые используете в своей работе?

— Кто является для Вас непререкаемым авторитетом в сфере игропрактики?

— Учителя-наставники: Константин Владимиров, Артем Кандар, Анна Левкович, Андрей Усачев, Ольга Грищенко, Марина Бондаренко, Татьяна Мужицкая.

— Приятно быть в таком списке! По-вашему, какими качествами должен обладать успешный игропрактик?

— Добрый, целеустремленный, профессионал своего дела, лидер.

— Спасибо за Ваше интервью, было очень приятно с Вами общаться!

Материал подготовил Константин Владимиров.

Контакты нашего собеседника,
Мастера Игр Ирины Узиковой: +79280067490

https://vk.com/iuzikova

Артем Ломакин: обучение финансовой грамотности доступно для любого возраста!

— Расскажите о себе и своем призвании?

— По специальности я математик-программист. Видимо поэтому близка тема финансов и финансовых тренажеров. Сначала проводил игровые тренинги только для взрослых. После различных фестивалей, понял, что есть спрос и для игровых тренингов для детей. Начал разрабатывать программы обучения для детей. Однажды в социальных сетях попалась статья о том, что многие смеются, что в школах финансовую грамотность преподают учителя физкультуры и ОБЖ. И тут я понял, откуда у учителей такие знания. Им сказали: «Надо!», они и ведут. Поэтому пошел в ближайшую школу и предложил директору свои услуги. В школе как раз появилось направление «Финансовая грамотность» и нужен был педагог. Как оказалось, в школах много интересных учебников и рабочих тетрадей по финансовой грамотности, но они все меркнут перед трансформационными играми. Детям очень понравились данные игры, обучение шло легко и интересно. Количество участников все время увеличивалось. Даже пришлось просить автора выслать комплект игры для школы! К концу года сформировал команду из детей по финансовой грамотности, которая оказалась лучшей в районе и участвовали в краевом соревновании. Представляете, бывают соревнования не только по шахматам. В крае мы призового места не заняли, но поняли, что тренироваться надо больше! Уже подаем заявку на следующий год! Чувствую себя на месте. На своем Месте! Видимо дата рождения, 1 июня в День защиты детей, сыграла свою роль! Финансовая грамотность — это очень важный предмет в школе, поэтому надо правильно заинтересовать детей. Дети — наше будущее! Каким мы его воспитаем, такое оно и будет!

— Как Вы можете охарактеризовать себя в двух словах?

— Люблю обучать.

— Когда Вы решили стать игропрактиком и почему?

— Нравилось обучать и самому обучаться. Нравилось общение с интересными людьми. После первой игры в «Денежный поток Олигарха» сразу принял решение стать ведущим! Теперь сам веду игры с 2019 года. А ведь давно хотел проводить такие игры, но не знал о наличии «Денежного потока Олигарха», а «Cashflow-101» надоел (игра «Денежный Поток» Роберта Кийосаки – прим. ред.). Слишком мало карточек в нем и возможностей в отличии от бизнес-тренажера «Денежный поток Олигарха» Константина Владимирова.

— Какими были первые шаги в игропрактике?

— Легкими и Веселыми. При поддержке моего наставника (Артем Кандар – прим.ред.) и видеокурса «Школа Игропрактиков». Быстро и легко были найдены первые испытатели, даже моя мама оценила бизнес-тренажер «Денежный поток Олигарха».

— Какую оценку Вы поставите себе как игропрактику?

— 8 из 10.

— Есть ли у Вас свой девиз, миссия?

— Обучение финансовой грамотности доступно для любого возраста.

— Как Вам удалось добиться успеха в игропрактике?

— Для этого надо постоянно учиться и учиться, а также практиковать полученные знания! И лучше всего это делать с поддержкой своего наставника, родных и близких. Тогда достаточно доли удачи всего в 50%.

— Сколько времени Вы посвящаете игропрактике?

— Все свободное время!

— Опишите свою рабочую обстановку?

— Сейчас рабочая обстановка — это школа и благодарные ученики.

— Сколько Вы берете денег за свою работу?

— Зависит от запроса! Для кого и с какой целью необходимо выполнить работу.

— Бывают ли моменты, когда Вас покидает вдохновение (теряете веру в себя, в свой бизнес)?

— Нет, еще такого не было. Думаю и не будет. У меня трое детей и уже они заинтерисовались играми, поэтому — я в профессии игропрактика надолго!

— Что для Вас было самым сложным в работе игропрактика?

— Научиться фиксировать свои достижения и радоваться маленьким победам.

— Что интересного случалось у Вас на играх?

— Первое озарение у меня произошло уже на пятом игровом тренинге. Он был выездной, меня пригласили провести игры в другом городе. Во время тренинга участнику попалась карточка с наследством: старый большой дом, который надо было отремонтировать, после чего можно было его продать или сдавать в аренду. Игрок этого не сделал, просто забыл об этой возможности. После игры он получил обратную связь, а через несколько минут говорит: «У меня же в реальности есть офис в центре города, может сделать в нем ремонт и сдавать?» После этих слов я понял зачем нужны эти игровые тренинги! В игровой форме намного легче посмотреть на свою жизнь и на свои возможности со стороны!

— Интересно. Получается трансформировались и Вы, и Ваш игрок. Игра была полезна для обоих. А что еще вспомните?

— Была такая ситуация. В игровом тренинге «Денежный поток Олигарха» есть интересная карточка «Норвегия ждет». Вкратце она о том, что можно уволиться с работы и уехать на заработки на нефтяные вышки на полгода. Соответственно надо оставить часть средств своей семье, но заработок окупает все расходы в несколько раз. Так вот, на одном из тренингов, участнику попадается такая карточка и он оплачивает расходы и едет на заработки. Пропускает ходы. По окончанию вахты (в игре – прим. ред.), возвращается на работу и продолжает играть, как и до этого. Самое интересное в том, что он даже не получил тех денег, которые заработал, Вы представляете? О чем это говорит? Как оказалось, то он и в реальной жизни так же относится к деньгам: не считает их, сразу тратит все что заработал и так далее. Изменилась ли его жизнь после этого? Значительно!

— Это уже вторая история, которая открыла глаза участнику на собственную жизнь! А еще есть?

— Эта история уже произошла на игровом тренинге с «серьезными дядями». Проводил игру для бизнесменов и один из них получил обратную связь на вопрос «Почему не взаимодействую с окружающими?». Очень распространенная обратная связь, на любом тренинге в 100% случае она попадается участникам. На следующий день, встречаюсь с ними и мне рассказывают интересную историю. Участник, получивший эту обратную связь, в данный момент ищет спонсоров и помощников в новом проекте. После этой обратной связи, он пошел к конкурентам, рассказал о своей идее и… Как Вы думаете, что произошло? Они его поддержали. Выделили ему недостающие инструменты и подарки участникам его проекта! После этих кейсов я понял: то, что очевидно для Вас, не всегда очевидно для окружающих!

— Опишите свое самое большое достижение в карьере игропрактика?

— Самое большое достижение получилось, после того как провел большую работу! На одном обучении узнал, что надо больше работать в социальных сетях. Начал добавлять новых друзей каждый день и интересоваться, чем мы можем быть полезными друг для друга. через несколько дней, когда результатов не было, руки стали опускаться, но я не переставал это делать. И вот, мне поступил звонок из одной фирмы. Они проводят корпоратив для сотрудников и хотят провести его с пользой, а именно поучаствовать в игровом тренинге! Мероприятие с большим количеством человек, в другом городе и одному мне не справиться. Пришел на помощь мой наставник, с которым мы все сделали на высшем уровне! Все участники и руководство остались довольны! Самое интересное, что с этого момента стали поступать заявки и от других компаний. Вот так это работает.

— Опишите три Ваших последних достижения в игропрактике?

  • Стал обучающим тренером!
  • Заинтересовал собственных детей играми!
  • Нашел нишу для развития себя и игропрактики в школе.

— Как и когда к Вам пришел первый успех?

— После первого выездного тренинга в другой город, за два дня провел четыре игровых тренинга и окупил стоимость купленных мною инструментов (игр и бизнес-тренажеров – прим.ред.).

— С чего начинать новичку, если он захочет пойти по Вашим стопам?

— Посетить игровой тренинг. Можно мой!

— Дайте пять топовых советов для работы начинающего игропрактика?

  • Самое главное это найти себе хорошего наставника, который горит этой профессией!
  • Обучаться и не жалеть денег на обучение, они быстро окупятся!
  • Использовать полученные знания сразу, а не ждать подходящего момента!
  • Найти свой удобный формат и контингент участников!
  • Никогда не сдавайтесь — никогда, никогда, никогда, ни в большом, ни в малом, ни в крупном, ни в мелком, никогда не сдавайтесь!!!

— Расскажите пошагово, что нужно сделать, чтобы стать успешным игропрактиком?

— Принимать участие в игровых тренингах. Найти тренажер по душе! Найти наставника и начать развиваться в этом направлении. Быть «Жадным» в обучении, впитывать информацию как губка! Уметь организовать себя!

— Где Вы ищете своих заказчиков?

— В социальных сетях и на бизнес форумах.

— В любом деле есть переломные моменты. Какие были у Вас?

— Когда я понял, что не все понимают, что такое игропрактика и для чего она нужна. Поэтому надо начинать с детей — это долгосрочная инвестиция в наше счастливое будущее.

— О чем Вы мечтаете?

— Открыть собственную школу, в которой можно будет обучать играючи.

— Что мешает Вам жить, а что помогает?

— Помогает поддержка любимой супруги! Мешать может только лень.

— Каковы Ваши планы в игропрактике?

— Помочь будущему поколению понять все прелести этой профессии.

— Как окружающие воспринимают Ваше работу?

— Великолепно! Они полностью меня в этом поддерживают и это меня радует!

— В чем, по-Вашему, плюсы и минусы работы игропрактиком?

— Плюсы и минусы в том, что ты работаешь сам на себя! Это хорошо, если ты можешь организовать себя и плохо, если ты привык быть работником по найму.

— Какие могут быть подводные камни в сфере игропрактики?

Хейтеры! Они есть и будут в любой профессии и от них никуда не деться.

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, в которые Вы любите играть?

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, которые используете в своей работе?

«Финансы и Инвестиции для детей».

— Кто является для Вас непререкаемым авторитетом в сфере игропрактики?

— Автор и разработчик этих игр — Константин Владимиров. Я не представляю, что за мозг у этого человека, чтобы придумать такие шедевры и продолжать их улучшать.

— Спасибо за похвалу и Ваше интервью, было очень приятно с Вами общаться!

Материал подготовил Константин Владимиров.

Контакты нашего собеседника,

Мастера Игр Артема Ломакина:

Телефон 89181122121

Анастасия Подшибякина: мое призвание — делиться счастьем с людьми!

— Расскажите о себе, своем бизнесе, деле, клубе, призвании?

— Я Анастасия Подшибякина, у меня очень широкий круг интересов и компетенций, что кстати в свое время и привело меня в игропрактику. По первому образованию я юрист, и до сих пор практикую. Для игропрактиков у меня есть серия консультаций о том, как легализовать свою деятельность и почему это важно. Также у меня есть образование экономиста и психолога, что позволяет мне эффективно и качественно вести финансовые игры с разных сторон. Я вообще за комплексный подход. Сейчас я работаю как самозанятая, сделав игропрактику своей профессией. Я помогаю людям разобраться, где же их «кнопка» включения денежного потока, сопровождаю своих клиентов на пути изменений. Работаю в основном с денежными темами и сферой отношений, и часто эти две темы пересекаются, если я, например, работаю с парами. Работаю и с корпоративными клиентами и организую девичники. Индивидуальные игры пользуются спросом. Мое призвание — делиться счастьем с людьми и помогать им убирать препятствия на пути к их собственному счастью, и делаю я это играючи и с удовольствием.

— Можно подробнее о том, как Вы решили стать игропрактиком и почему?

— Случай и интерес. Это получилось спонтанно, все началось с обычных настольных игр с друзьями, потом я купила игру «Денежный поток» (Роберта Кийосаки – прим. ред.) и попала на тренинг по личным финансам. Начала проводить группы, и так все закрутилось! От одной из участниц игры узнала, что есть еще и другие игры, пошла учиться, и вот я уже веду игры профессионально. Все началось с хобби, с игр в свободное от работы юристом время, а вылилось в профессию и дело жизни, ведь игропрактика привела меня и к другим методам помощи людям, которым я обучилась и сочетаю с играми. Почему я этим занимаюсь? Я увидела в игропрактике потенциал для реализации своей энергии и помощи людям, а сейчас отзывы и результаты моих клиентов говорят сами за себя. Ну и я сама сапожник с сапогами — регулярно играю, поддерживаю уровень своей квалификации и развиваюсь играючи.

— Что привело Вас именно в игропрактику?

— Во-первых это игра — легкость и приятное общение. Во-вторых это трансформация — возможность сразу изменять свои стратегии поведения, тренировать свое мышление. В — третьих это результаты и эффекты в реальной жизни. и мои личные и моих клиентов. Все вместе дает потрясающий эффект, и в отличие от других методов коучинга, терапии и тренингов не занимает много времени и в долгосрочной перспективе довольно-таки бюджетный способ изменить свою жизнь и решить те задачи, которые долгое время не решались.

— Как Вы можете охарактеризовать себя в двух словах?

— Сочетаю несочетаемое.

— Как давно Вы ведете игры?

— С 2014 года.

— Какими были первые шаги в игропрактике?

— Проведение игр «Денежный поток» в партнерстве с бизнес-сообществом, далее обучение игропрактике и набор ассортимента игр, поиск партнеров, площадок, создание на основе игр уже своих продуктов, марафонов, тренингов. Сегодня как игропрактика оцениваю себя на 9 из 10.

— Какова доля удачи и везения в Вашем проекте (от 1 до 10)?

— 50%. Многие мне говорили о том, что мне везет. Возможно так оно и есть, и скорее моя удача в том, чтобы в нужное время встретить нужных людей. Не бояться просить о помощи. Быть открытой к возможностям.

— Есть ли у Вас свой девиз, миссия?

— Мой девиз — Выдаю замуж, даже тех, кому лень! Но это касается всего, что я делаю. Моя миссия состоит в том, чтобы помогать людям обрести внутреннюю гармонию, научиться понимать себя и свои желания, и действовать в согласии с собой и своими ценностями.

— Вы делали все самостоятельно или с поддержкой?

— Конечно без поддержки и веры в меня близких и авторов игр, моих Учителей вряд ли что-то бы получилось. Но действия я делала сама. И продолжаю идти вперед. Я все еще на пути к успеху в игропрактике.

— Сколько времени Вы посвящаете игропрактике?

— Около 80 часов в месяц.

— Опишите свою рабочую обстановку?

— Работаю из дома, когда провожу игры онлайн, оборудовала себе домашний офис — это только рабочая зона, там и настрой другой совершенно. Когда провожу игры очно, то это или уютное кафе или тихий офис, я создаю атмосферу для мягкой трансформации и продуктивного общения для участников.

— Сколько Вы берете денег за свою работу?

— Мой средний чек 8,000 рублей за игру с человека. На разные игры своя цена начиная от 1,500 рублей за демо-версию и 8,000-10,000 рублей за VIP-формат игр.

— Приходилось ли Вам в своей профессиональной деятельности переступать через свои принципы?

— Нет. Я заканчивала отношения с партнерами, и четко обозначала границы всегда.

— Бывают ли моменты, когда Вы теряете веру в себя?

— Конечно, такие моменты были. Как я с этим справляюсь — я играю. Смотрю через те инструменты, которыми владею, что не так, с чем я столкнулась, что важно сделать.

— Что для Вас было самым сложным в работе игропрактика?

— Было несколько сложных кейсов в самом начале, когда я преодолевала синдром самозванца. Сложно было переключаться от развлекательных игр в более серьезные.

— Поделитесь наиболее запомнившимися кейсами?

— Самый распространенный кейс, когда после игры клиенты пишут фразу «Вы не поверите» и рассказывают что у них произошло в реальности то, что было в игре. Мой любимый кейс, когда два клиента, которые не знали о существовании друг друга, сыграв с разницей в один день в индивидуальные игры про деньги, с такой же разницей купили себе новые ноутбуки. И радостные отчитались мне об этом. Спустя год они встретились за одним игровым столом в игре «Денежный Поток Олигарха» и не поделили банк на четвертом уровне игры. Это был обычный игровой момент, но эмоции были неподдельные.

— Получается на играх люди не могут договориться друг с другом?

— Отнюдь. Был другой случай. На игре собралась группа из пяти женщин и одного мужчины. Прошло два круга игры в ходе которых каждая женщина посчитала своим долгом дать совет мужчине и показать, что он делает не так. Пришлось остановить игру и разобрать эту ситуацию с точки зрения психологии и законов денег. После этого разбора пошла совсем другая игра, женщины стали следить за собой и друг за другом, а мужчина, совершая сделки дарил подарки дамам. Вот так в игре наглядно проявились поведенческие стратегии и был опробован новый возможный сценарий построения отношений.

— Вы упомянули работу с корпоративными клиентами. Были ли запоминающиеся кейсы из таких игр?

— Был случай несовпадения ожиданий у группы. Была игра для компании, где заказчик поставил условие, что все присутствующие должны «прокачаться». А группа собралась для живого общения друзей за игрой. Групповая динамика не клеилась, заказчик был не доволен. Я сделала перерыв в игре и попросила каждого озвучить свои ожидания еще раз, что узнать для чего группа собралась. Получив честный ответ, все выдохнули и продолжили игру в формате интеллектуального досуга, без глубоких проработок и все смогли получить удовольствие. Здесь было важно сохранить свою позицию ведущего и донести до заказчика, что не всегда нужно причинять добро и разбирать все подробно. Иногда можно и расслабиться, а игра все сделает в лучшем виде. Что и произошло в итоге.

— Опишите свое самое большое достижение и самый впечатляющий провал в карьере игропрактика?

— Достижение — получила признание в виде награды Лучший игропрактик фестиваля «Большая игра».
Провал — Закрыла семейный бизнес и ушла в одиночное плавание. Для себя эту ситуацию расцениваю как возможность для роста, удалось сохранить хорошие отношения, без конкуренции и подстав.

— Опишите три Ваших последних достижения в игропрактике?

  • Получила кубок Лучший игропрактик фестиваля «Большая игра».
  • Стала членом Совета Лидеров Сообщества Игропрактиков (представителей РПП «Игрика»).
  • Начала проводить обучение с выдачей сертификатов игре «Денежный Поток Олигарха».

— Как и когда к Вам пришел первый успех?

— В 2018 году после серии фестивалей в составе Сообщества Игропрактиков, когда авторы игр стали звать в свои команды.

— ТОП-5 советов по работе игропрактика?

— У меня нет секретов, я просто хорошо делаю свою работу. Из советов:

  • Всегда брать деньги за свою работу.
  • Повышать свою квалификацию.
  • Учиться у авторов.
  • Не ждать, что игра сама себя соберет.
  • Учиться продавать.

— Где Вы ищете своих заказчиков и клиентов?

— В социальных сетях, через свой сайт, в группах и сообществах по интересам.

— В любом деле есть переломные моменты. Какие были у Вас?

— Самый яркий момент, это когда я ушла из найма в свое дело. Все как в игре «Финансы и инвестиции» — буря эмоций, приправленная нестабильным рынком и насущными делами. Но сейчас я могу сказать, что оно того стоило.

— О чем Вы мечтаете?

— Мечтаю создать свое родовое гнездо, передавать свои знания и опыт.

— Что мешает Вам жить, а что помогает?

— Я просто живу, вдох-выдох, шаг за шагом и день за днем. Оптимизм и любовь к жизни помогает.

— Каковы Ваши планы в игропрактике?

— Хочу открыть свой тренинговый центр с командой профессионалов.

— Как окружающие воспринимают Вашу работу и перемены в жизни?

— Окружающие меня поддерживают.

— В чем, по-Вашему, плюсы и минусы работы игропрактиком?

— Эта работа требует высокой самоорганизации и дисциплины, что может быть как плюсом, так и минусом.

— Расскажите пошагово, что нужно сделать, чтобы стать успешным игропрактиком?

— Не питать иллюзий, что игропрактика — это легкие деньги. Учиться у лучших. Делать свое дело.

— С чего начинать новичку, если он захочет пойти по Вашим стопам?

— Новичок пройдет свой путь. И я бы рекомендовала пройти его с наставником. С поддержкой это сделать легче, а иногда и быстрее.

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, в которые Вы любите играть?

  • «Финансы и инвестиции» Константина Владимирова.
  • «Путь к мечте» Сергея Мамистова.
  • «КармаН» Виктории Чернявской и Геннадия Шевчука.
  • «Империя Магов» Натальи Хлопониной.

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, которые используете в своей работе?

— Вообще у меня все игры, которые я провожу любимые, я их очень тщательно отбирала в свой чемоданчик игропрактика. Часто провожу:

— Кто является для Вас непререкаемым авторитетом в сфере игропрактики?

— Мои учителя. Авторы лучших трансформационных игр по признанию аудитории фестивалей:

  • Константин Владимиров.
  • Евгений Геллер.
  • Виктория Чернявская.
  • Геннадий Шевчук.

— Спасибо! Очень приятно быть в Вашем списке! По-вашему, какими качествами должен обладать успешный игропрактик?

— Ответственность, адаптивность, пунктуальность, любовь к людям, эмпатичность.

— Какие могут быть подводные камни в сфере игропрактики?

— Искусственно создаваемая конкуренция, плагиат игр, недобросовестность ведущих по отношению к авторам.

— Какие профессиональные рекомендации можете дать тем, кто только начинает развиваться в сфере игропрактики?

  • Уважайте авторов и авторские права.
  • Относитесь к своей деятельности серьезно.
  • Соблюдайте договоренности.
  • Ходите на фестивали игр.

— Спасибо за Ваше интервью, было очень приятно с Вами общаться!

Материал подготовил Константин Владимиров.

Контакты нашего собеседника, Мастера Игр Анастасии Подшибякиной:

https://vk.com/a.podshibiakina

Мой сайт: https://podshibiakina.ru/

Надежда Адамова: неслучайный случай, который привел к десятилетней карьере в Игропрактике

— Расскажите о себе, своем бизнесе, деле, клубе, призвании?

— Меня зовут Надежда. Я сертифицированный психолог, финансист, кандидат наук. Автор и ведущая тренингов и игр по теме «Психология и финансы», член Международной Гильдии Психологов-игропрактиков. Имею большой опыт работы в крупном и среднем бизнесе. Мои темы на стыке финансов и психологии:

  • «про деньги» — почему у меня нет, а к кому-то сами липнут; что мне мешает; что самое важное, чтобы быть богатым?
  • «про отношения» — семейные (поиск, построение семьи) и рабочие (поиск работы, карьеры). Какова роль денег в построении отношений между людьми? Помогать найти свой путь к счастливой жизни — мое желание, призвание, то, что у меня получается. В моей профессиональной копилке множество счастливых историй клиентов, участников игр-тренингов, членов клуба, руководителем которого я была долгое время.

— Как Вы можете охарактеризовать себя в двух словах?

— Профессионализм и Эмпатия.

— Когда Вы решили стать игропрактиком и почему?

— Это было в 2012 году. Владелец антикафе, в котором я проводила консультации, рассказал про игру «Трансформация». Я сыграла, обучилась ведению и купила игру. Вроде бы все получилось случайно. В действительности же я увидела совершенно четкую причинно-следственную связь позже. Для меня не было более вопросов. Я сразу поняла, что трансформационные игры — это мой инструмент.

— Как давно Вы ведете игры?

— Более десяти лет. В моем арсенале более двадцати игр для взрослых, детей, семей.

— Что привело Вас именно в игропрактику?

— Неслучайный случай!

— Какими были первые шаги в игропрактике?

— Психологическое образование, участие в игре «Трансформация» и ее последующая покупка, обучение ведению этой игры и непосредственно проведение игровых встреч. Не считая образования, все это произошло за месяц, примерно.

— Какую оценку Вы поставите себе как игропрактику?

— Как игропрактик, Я оцениваю себя на 8 из 10, а свою удачу – на 6 из 10. Удача для меня — это встреча значимых людей, которые и помогли мне продвинуться в игропрактике.

— Есть ли у Вас свой девиз, миссия?

«Никогда не теряй Надежду!» — мой девиз со школьной скамьи. Сейчас есть мысли его изменить, потому как миссию вижу, как исполнение желаемого.

— Как Вам удалось добиться успеха в игропрактике?

— То, чего я добилась сегодня, произошло благодаря помощи многих людей и моему упрямству (целеустремленности, говоря по-другому). Я не могу сказать, что добилась всего. Многое еще впереди.

— Как и когда к Вам пришел первый успех?

— С первой игрой в 2012.

— Сколько времени Вы посвящаете игропрактике?

— Я не отделяю игропрактику от своей основной работы в психологии. Так что, можно сказать, что я уделяю игропрактике все свое рабочее время и даже больше.

— Опишите свою рабочую обстановку?

— У меня офис дома. Работаю практически постоянно с интервалами на дом и семью.

— Сколько Вы берете денег за свою работу?

— Всегда по-разному. Час моего времени стоил, когда я начинала, 1,000 рублей. Сейчас в зависимости от формата работы от 2,500 рублей до 10,000–20,000 рублей. Бывают волонтерские проекты, бесплатные.

— Поделитесь историей с Ваших игр?

— На одной из игр, где участвуют четыре человека, в начале игры ставим цель. Игроки сидят напротив друг друга парами. Долго напрягаются, думают и наконец, озвучивают цели. Вот желания двух сидящих напротив женщин. Первая: «Хочу встретить мужчину и выйти замуж в течение полугода» (цель пишем в настоящем времени: к Марту 202Х года я замужем). Вторая: «Хочу освободиться от нелюбимого мужа, с которым живу более тридцати лет» (цель: через месяц уже нашла мухоморы, которые незаметно и надежно подействуют). Вот такие «зеркала» поставили две участницы друг другу с самого начала игры. Как я это разрешила? Пустила в игру (довольно смелое решение с моей стороны). Итог: по окончании игры выяснилось, что первая женщина оказалась не уверена, что нужно именно замуж, так как много чего сопровождающего замужество ей просто не нужно. Без второй участницы она вряд ли бы это услышала. Она «отступила» от своей цели. Вторая женщина решила, что раз она уже 30 лет прожила с мужем, то зачем-то это нужно и надо искать новые формы отношений, тем более что то, что их первоначально связывало уже отошло на второй план. Результат игры, последовавший через несколько лет: первая участница уже год в отношениях, но замуж не спешит. Вторая участница неформально разъехалась с мужем: он живет на даче и приезжает всегда, когда нужна помощь, бывают семейные праздники, поездки к общим друзьям. По словам второй участницы — у них семейная идиллия.

— Кстати о семье. Вы упоминали про игры с детьми? А есть такие истории с детских игр?

— Да! Конечно же. Люблю кейсы с игр с детьми. Например, игра «Денежный Поток Олигарха» требует от ведущего совсем незначительной адаптации и становится прекрасной психологической площадкой для детей и взрослых. Вот самая необычная на мой взгляд история. У мальчика Льва, счастливо получившего в начале игры самую высокооплачиваемую должность Президента Корпорации, выпадает карта «Рождение ребенка». Тот недоволен: «Зачем мне это. Не хочу. А можно отказаться?» По правилам игры — нет, отказаться нельзя. Остальные игроки начинают его уговаривать: «Бери! Он (малыш) такой хорошенький», — говорит одна девочка. Лев упирается: «Зачем мне дополнительные расходы?» И вдруг его осеняет: «А можно его в рабство сдать?» И далее мы еще некоторое время ищем выход. Нет, в рабство нельзя… Другой игрок, сантехник по должности, предлагает забрать ребенка себе, причем совершенно бесплатно. Лев с радостью соглашается. На мои предложения Льву дать сантехнику денег на воспитание отказывает категорически. Что произошло дальше. Лев из самой выигрышной позиции скатился в безденежье. Никто не хотел давать ему в долг. Он ушел из-за игрового стола. Я предложила ходить за него и когда он услышал, что он, якобы, что-то выиграл, то вернулся. Однако, удача отвернулась от него, и он опять уже демонстративно ушел, попытавшись разрушить игру. Я нашла решение, игра продолжилась. Надо ли говорить, что выиграл сантехник… Так распорядилась Игра? А Лев… Лев надутый сидел в углу пока за ним не приехала няня. Важно это видеть родителям? Как они могут узнать об этом? Я точно не буду «жаловаться» и рассказывать такое. С того случая я стала активно рекламировать и вести игры совместно с родителями. Пусть все видят сами!

— А были случаи с игр уже с родителями или родственниками?

— Были. Вот ещё один небольшой кейс с совместной игры родителей с детьми в летнем семейном лагере. Играем в игру «Фликса Фермер» с малышами (от 5 лет и старше). И вот одному из игроков, 10-летнему мальчику, выпадает карта «пожар в амбаре». Эта карта — большая неудача для игрока, потому что сгорает весь урожай. И тут же за столом — мгновенная неосознанная реакция 6тилетнего брата: «Ура!». И даже хлопанье в ладоши. Я обескуражена таким поведением. Задаю 6тилетке прямой вопрос: «Кто так радуется?». Намеренно не делаю оценки, хочу спонтанный ответ. И его получаю: «Папа!!!». В дальнем углу стола наблюдателями сидят несколько мам, среди них и мама братьев. Мама краснеет, пытается пристыдить малыша, но все уже все поняли. То, что показывает игра — бесценно. Как я справилась? Никак. Я просто вовремя и быстро задала тот вопрос (с ответом про папу).

— Опишите свое самое большое достижение и самый впечатляющий провал в карьере игропрактика?

— Самое большое достижение — за многие годы я смогла удержаться в профессиональном русле, не отказалась от ценности ведения игры как психолог, удержала баланс 3 в 1: психология, образование, развлечение. Самый большой провал, который все еще надеюсь исправить — я не доработала игру, которая стоит на стыке формулы эффективных знакомств и семейных сценариев. Игра продумана, ее идею представляла на одном из фестивалей «Большая игра», но до сих пор идея не доработана, а аналогов, как ни странно, не появилось. Надеюсь в будущем выйти из этого провала. Планы у меня наполеоновские: создать одну-две узких ниши. Хотела бы расширить свое направление работы в домах отдыха и лагерях. Считаю, что будущее игр именно за этим форматом.

— Опишите Ваши последние достижения в игропрактике?

  • Мне удалось «уговорить» родителей сесть за игровой стол вместе с детьми.
  • Начала вести индивидуальный формат с некоторыми играми.
  • Поняла, что игропрактика — всего лишь дополнение к образовательным, развлекательным или психологическим запросам. И надо выбирать, увы.
  • Добавлю еще свое сотрудничество с РДШ («Российское Движение Школьников» — прим. ред.). Посмотрим, как оно будет развиваться.

— ТОП Ваших наиболее эффективных способов провести игру?

  • Готовиться к игре, знакомиться заранее с будущими участниками (кто они, чего хотят и др.).
  • Подбирать формат игры под запрос (играет школьный класс, игры на отдыхе, демонстрация игр, игры в клубах и др.).
  • Обязательно приглашать в свой чат или канал.
  • Заранее определять баланс будущей игры — психология, образование или развлечение — и готовить информацию под соответствующий акцент.
  • Моя личная фишка, что для некоторых игр я предлагаю предварительные консультации (помощь в подготовке к игре) и практически всегда оставляю право короткой консультации после игры.
  • Всегда после игры объединяю игроков в общий чат. Знакомство между собой это дополнительный бонус игрокам.

— В любом деле есть переломные моменты. Какие были у Вас?

— Мой переломный момент — необходимость перейти в онлайн во время пандемии.

— Как окружающие воспринимают Ваше развитие (работу, перемены)?

— По-разному: кто-то поддерживает, кто-то посмеивается и считает несерьезным увлечением, кто-то равнодушен, кто-то завидует, наверное. Мир многолик. Я из тех, у кого нет стопроцентной поддержки близких. Это конечно, мешает. Но при этом я имею безоговорочную поддержку друзей и знакомых. — это помогает.

— Бывают ли моменты, когда Вас покидает вдохновение?

— Конечно, бывает.

— Что для Вас было самым сложным в работе игропрактика?

— Самое сложное — это сбор группы. Я обычно сама не собираю группы. Кто-то хочет игру, как только таких желающих набирается один-два, я делаю объявление. И это самый сложный момент: собрать еще несколько человек.

— О чем Вы мечтаете?

— Чтобы группы собирались сами!

— Где Вы ищете своих клиентов?

— Сарафанное радио, соцсети, свой чат, канал.

— В чем, по-Вашему, плюсы и минусы работы игропрактиком?

— Плюсы и минусы как в любом фрилансе. Плюсы — делаешь то, что нравится. Минусы — слишком много замыкается на одном человеке, финансовая модель бизнеса сложная, больше похожа на стартап.

— Расскажите пошагово, что нужно сделать, чтобы стать успешным игропрактиком?

  • Изучить игры и попробовать свою способность руководить группой.
  • Оценить свою способность работать самостоятельно либо найти контакты и возможности получать заказы на проведение игр на постоянной основе.
  • Понимать, что такой бизнес неустойчив с точки зрения дохода. Четче обсчитать свою финансовую модель.
  • И самое главное, на мой взгляд, понять свою целевую аудиторию и механику сбора групп.

— С чего начинать новичку, если он захочет пойти по Вашим стопам?

— Поиграть. Понять, где будет искать игроков, если станет игропрактиком.

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, в которые Вы любите играть?

— Очень много разных! Например:

  • «Трансформация»
  • «Денежный Поток Олигарха»
  • «Семейные сценарии»
  • «Фликса Фермер»
  • «Фликса Геом»
  • «Фликса Классик»
  • «Я и Другие» и т.п.

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, которые используете в своей работе?

— Получается, что все те же, в которые люблю играть (см. выше) плюс еще с десяток других. Люблю использовать:

  • «ProActivity»
  • «Лепешка»
  • «Опасности Волшебного Леса»
  • «Тайна Золотого Ключика»
  • «Денежный Поток» Роберта Кийосаки.

— Кто является для Вас непререкаемым авторитетом в сфере игропрактики?

— Непререкаемого нет. Не люблю строить для себя такие концепции. А вот уважаемых игропрактиков много, у которых учусь и благодаря которым расту.

— По-вашему, какими качествами должен обладать успешный игропрактик?

— Умение работать с группой, эрудиция, харизма, эмпатия (и чувство группы в целом), добросовестность, честность.

— Какие могут быть подводные камни в сфере игропрактики?

— Могут быть сложные игроки и с ними надо уметь находить общий язык. Могут быть игроки, которые психологически неустойчивы и надо уметь их вернуть как минимум в первоначальное состояние. Ну, и наше Сообщество Игропрактиков также очень разношерстное, конкурентное и необычное, на мой взгляд. В нем также важно найти свое место.

— Какие профессиональные рекомендации можете дать тем, кто только начинает развиваться в сфере игропрактики?

— Если человек хочет, то он этого достигнет. Так что важно очень хотеть заниматься нашим делом.

— Спасибо за Ваше интервью, было очень приятно с Вами общаться!

Материал подготовил Константин Владимиров.

Контакты нашего собеседника, Мастера Игр Надежды Адамовой:
Телефон +79037210333
Электронная почта nadya_ada@yahoo.com

Анна Kosmos: трансформатор для людей и пространства

— Расскажите о себе и своем призвании?

— Моя жизнь интересна разными проектами. Начиная с самой юности. Учась в музыкальном училище по классу фортепиано и параллельно в консерватории на классе музыкальной педагогики я ощутила, что хочу большего, чем быть просто музыкантом. Меня привлекали люди и товары. Их взаимодействие: психология продаж и рынок сбыта. Я неплохо продавала разные вещи будучи внештатным работником в туркменско-американской компании. Потом появилась возможность продать не штучный эксклюзивный товар, а то, что необходимо каждой семье. Я смогла найти покупателя и продала целый вагон моющего средства. При этом я параллельно занималась педагогикой и музыкой. Дальше меня увлек мир бизнеса. Были различные проекты от шоу-бизнеса до производства мебели. Везде была работа с людьми, создание команды, атмосферы и вывод компании в прибыль, увеличивая доходы и оптимизируя расходы компании. Долго работала в разных отраслях и на разных предприятиях, более  25 лет, выполняя желания, мечты и цели других людей, забывая о себе и своих личных финансах. В 2017 году я попала на семинар «6 секретов личных финансов» и пошла обучаться в клуб миллионеров, где удалось протестировать финансовые игры. Этот мир меня увлек! В игре весьма лаконично и быстро доходили те вещи , которые не доходили годами. На многие вещи открываются глаза и приходит осознание многого, что происходило и происходит в жизни. Все Игры были интересны, но желания участвовать снова не было. Мне казалось, что что-то в играх было не доработано. И вот как-то в 2018 году я играю в игру «Денежный Поток Олигарха»… Это был восторг! Для меня игра, конечно, шла крайне медленно, но появилось желание поиграть в эту игру еще раз. У моего партнера был запрос, с которым я пришла на следующую игру (мой партнер по бизнесу не дошел): желание начать с 1 миллионом долларов сразу на втором уровне игры (всего в игре их четыре, по числу Квадрантов Денежного Потока – прим. ред.), так как уровень наемного сотрудника был не интересен. На этой игре я получила еще больше инсайтов и увидела, что многие участники не смогли не только преумножить миллион, а практически все спустили. И я тогда решила, что хочу купить эту игру и проводить ее. Я знала на практике все четыре квадранта денежного потока и могла не только фасилитировать игру, но и на этой игровой платформе тренировать мышление людей. Дополнительно я обучилась таким инструментам, как работа с мышлением, осознанностью, психологией сознания и подсознания, получила диплом о консультирование методом «Режисируемая фильмотерапия», получила также сертификаты практика тетахилера, фасилитатор access consciousness, коуча, мастера игр «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции», «Гратор», «Вот так ситуация». Так игры вошли в мою жизнь, начиная с обучения личным финансам. И с 2018 года я уже сама веду игры.

— Что привело Вас именно в игропрактику?

— Сейчас мир двигается в сторону быстрого и легкого развития, через игры быстрее доходят многие вещи и как бы игра не называлась, она всегда трансформационна. И самая большая трансформация и осознанность приходит именно через финансовые игры, там где деньги, инвестиции и люди. Для меня до сих пор игры «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции» стоят на первом месте. Они учат, трансформируют, открывают глаза в мир бизнеса, и дают доступ ко многим финансовым инструментам. Я хотела использовать игру «Денежный Поток Олигарха» как инструмент для улучшения качества жизни. Толчком к ведению игр стал поиск того, что будет доступно, интересно, понятно, легко и быстро для людей. Хотя не всегда игра кажется людям легкой! Иногда выходят уставшими, так и происходит трансформация. Иногда люди считают, что им финансы даются тяжело. На самом деле игра выявляет в людях много всего и их переполняют чувства и эмоции, которые и начинают двигать людей дальше к улучшению своей жизни, открывая новые грани.

— Какими были первые шаги в игропрактике?

— Первые Игры я проводила в Европе: Мюнхена, Нюненберге, Барселоне для русскоязычной публики. В России одна из первых полноформатных игр была для 2 молодых девушек, проводила в Екатеринбурге. Одна была юрист, переехавшая в Москву, вторая визажист со своим салоном с опытом в продажах и управление персоналом. Игра шла больше 6 часов. После девушки ещё несколько раз играли, но после каждой игры они делали новые прорывы: Юрист создала несколько источников дохода, начала вести дела звёзд нашей эстрады, приобретался недвижимость, через год продавала и получала +40% прибыли. Сейчас продвигается в политической карьере, создала команду юристов, участвует в благотворительности, является лидером нескольких сообществ и в личном тоже продвинулась, нашла своего мужчину, вышла замуж и вместе путешествуют. Вторая девушка, закрыв свой салон, создала несколько видов дохода, преподавала визаж в школе красоты, создаёт видео ролики, работает в компании, создав для себя лучшие условия, что позволяет ей заниматься другими сферами деятельности, получает миллионные проекты, от которых имеет хороший доход.
С той Игры увеличила свои доходы Х 30, встретила достойного мужчину, сейчас помолвлена с ним. Вместе создают капитал, мечтают, строя планы на совместную жизнь. Баланс во всем! Девушки этого всего добились до 30 лет. Если оценивать себя, я как игропрактику, тогда ещё новичку могу поставить 10 из 10.

— Если удача занимает значительное место в Вашей карьере игропрактика, то опишите как это происходило?

— У меня удача это 10 из 10. Я искала инструмент, и он появился в моей жизни. Я хотела поработать с государственными органами и пришел тренажер спонтанной речи «Гратор». Хотела побыть модератором на мероприятии для индивидуальных предпринимателей Екатеринбурга и меня позвали туда и я вела две игры. За моим столом было больше всего участников и зрителей, их было не оторвать от игры. Захотела вести игру для бизнесменов и инвесторов, познакомится и получить автографы от долларовых миллионеров — оказалась в Москве, где дважды вела игру для них игру, поучила автограф от самого Брайана Трейси. Благодаря игропрактике и приглашениям меня как мастера на разные фестивали и мероприятия, происходят знакомства с потрясающими людьми, дружба с авторами игр, которые я веду и люблю.

— Есть ли у Вас свой девиз, миссия?

— В жизни все легко как в игре, если не ставить для себя ограничения. А в игре как в жизни. Играйте и богатейте в игре, а потом переносите все это великолепие из игры в жизнь.

  • Финансовая осознанность играючи.
  • Как мы живем , так и играем.
  • Как играем, так и живем. 
  • Чем лучше играете, тем лучше качество вашей жизни.

Вот я не ставила ограничения и добилась успеха в игропрактике. Нет ничего невозможного. Все возможно.

— Вы делали все самостоятельно или с поддержкой?

— Больше самостоятельно. Писала людям и предлагала партнерство по организации игр и люди с удовольствием организовывали мои игры. Сами развивались, играли, получали разные фишки по продаже и организации игр и при этом еще  и зарабатывали на организации моих игр.

— Сколько времени Вы посвящаете игропрактике?

— По-разному. Продвижение и организация занимает до 12 часов в неделю. Сами игры длятся до 6 часов.

— Опишите свою рабочую обстановку?

— На игре я создаю непринужденную атмосферу. Под каждую игру и команду игроков я подыскиваю свое пространство. Как правило, это кафе или кофейни. Продвижение игр это ноутбук, телефон, социальные сети и живые встречи.

— Сколько Вы берете денег за свою работу?

— У меня участие в одной финансовой игре стоит 8,000 рублей с участника. Но каждый раз я придумываю разные плюшки, акции, есть абонементы. Вот сейчас есть одна команда, которая уже один раз сыграла, и я предложила им два варианта, чтобы сыграть в том же составе еще две игры:

  1. «Паутина договора», трансформация по целям.
  2. «Финансы и Инвестиции», через две недели после Игры с целями.

И за все это по 5,000 рублей с каждого. Участники знают друг друга и готовы идти в такой формат. Мы не будем останавливаться долго на правилах, будет чистая игра, трансформация, развитие и обратная связь от меня. Есть и более обширные абонементы: на 6 игр – 12,000 рублей, на 8 игр -15,000 рублей с человека. Стоимость за участие выходит минимальная. И для таких годовых абонементных игр набирается такое количество участников, чтобы в игре всегда было не менее 6 участников.

— Приходилось ли Вам в своей профессиональной деятельности переступать через свои принципы?

— Да, были моменты, когда на игру приходили токсичные люди. Иногда организаторы звали звездных людей, а они либо богаты, либо известны, либо формат их работы связан со скандалами. Такие люди часто вели себя некорректно по отношению к группе. Я таких людей часто выгоняла из игры. Но иногда я смотрела, куда это выведет, и для чего группа таких людей привлекла к себе. Игра все равно расставляла все на свои места. Эти люди либо сидели и пропускали ходы, либо садились в лужу банкротства, откуда не знали, как выбраться. Им приходилось брать консультации в игре, либо просто сидеть и всю игру тянуть других в свое болото. В таких играх самые сильные кейсы.

— Бывают ли моменты, когда Вас покидает вдохновение (теряете веру в себя, в свой бизнес)?

— Бывает, особенно когда все идет в гору, а потом начинает все срываться. И бывает это из-за разных ситуаций. Спасает то, что есть другие источники дохода. Игры оставляешь на время и развиваешь другой вид своей деятельности.

— Что для Вас было самым сложным в работе игропрактика?

— Объяснение людям, почему игра стоит дорого. Это говорили еще в 2019 году, когда игра у меня стоила всего 3,000 рублей. Я предлагала людям купить коробку игры и вести ее самим. Интересно, что людям и 500 рублей и бесплатно тоже было дорого, когда узнавали, что игра идет целых пять часов. И это самое сложное. Пять часов сидеть за кружкой пива в пабе это не дорого, а развиваться через игру — это дорого и занимает много времени. Я стараюсь обходить таких людей. Если для кого-то дорого, необходимо качать богатый мозг через игровые тренажёры, обучающие программы, консультации, коучинговые программы. Качественное и углубленное обучение стоит от 50,000 рублей. Игра стоит от 5,000 рублей. Я считаю, что лучше позадавать вопросы после игры и увидеть возможности, которые откроются.

В игре весьма лаконично и быстро доходят те вещи, которые в жизни не доходят годами!

— Были какие-нибудь интересные случаи на Ваших играх?

— Однажды у меня играло несколько человек. На игре была одна предпринимательница, у которой есть много бизнесов, которые уже не дают те прибыли, которые были раньше. Ей не нравятся современные подходы к бизнесу в реальном мире. И вот в начале игры, чтобы ей не выпало, она все считала не реалистичным. Ее фразы были: «да это игра», «это все не реально», «в жизни все не так», «все сложнее». В начале все слушали ее ведь она известный предприниматель. Но в какой то момент игры ей выпадает карточка «увольнения» и она выбирает сидеть (на бирже труда, не участвовать в игре – прим. ред.) и пропускать ходы. Через какое-то время она выходит из увольнительного отпуска со словами, что опять все решает кубик и ей снова выпадает «увольнение». Она снова выбирает пропуск ходов, приговаривая: «что за ерунда», «все решает кубик, а не человек». Группа нервничает, как же им играть? Она же лидер… Я включилась и сказала, что пока большой бизнесмен отдыхает, все остальные могут активно работать и посмотреть, где они сильны и как заработать больше денег и создать побольше источников дохода. И хоть кубик кидают люди, не он решает судьбу ваших денег, а вы сами. После моей речи люди забыли, что с ними лидер бизнеса и увлеклись созданием собственного дохода, у многих выпадали повышения по работе, а не увольнения. Предпринимательница пыталась включиться в игру, когда она уже была в разгаре, сманивала в свое болото. Но люди уже были на дороге к успеху и не хотели быть там, куда звала их лидер бизнеса. И вот за 40 минут до окончания игры, она извинилась и сказала, что ей необходимо закрыть свои магазины, так как она за все отвечает. Я пожелала ей удачи и предложила посмотреть на бизнес таким образом, чтобы он работал на нее, а не она на него. Предпринимательница игру не закончила, но с ее уходом игра закончилась замечательно для всех остальных, у всех была масса инсайтов, все участники очень сильно шагнули в своих сферах и открыли новые сферы развития в реальной жизни.

— О, это был сложный игрок! А были ли более сложные участники?

— Была одна игра с очень разноплановыми людьми. На игре был один очень шумный мужчина, сразу заявивший, что он здесь топ, так как управляет миллионами. Он взял бразды правления в свои руки, перебивал всех и даже меня. Я старалась не обращать внимания на его выходки, фокусировалась на других участниках. Потом он со всем своим авторитетом сказал, что записывать ничего не будет и нанял другого участника, девушку, чтобы она все записывала. Он отдал ей всю свою бухгалтерию. Условия ситуаций в игре он не слушал, все брал нахрапом, не считая, девушка не успевала за ним записывать. В итоге они оба сели в лужу: пришло безденежье. Пришлось продавать свои активы за половину стоимости, чтобы выйти из ситуации. Я предложила выход: если я проконсультирую их, его самого и его бухгалтера, то он начнет вести себя так, чтобы не мешать другим участникам и говорить только в свой ход. Ну и конечно он должен был заплатить всем за моральный ущерб, так как два часа людей трясло от его беспардонности и «причинении добра», а мне заплатить за консультацию по выходу из кризиса, конечно же, игровыми деньгами. После этого игра пошла круто, участник перестал нарушать чужие границы и начал осознавать свои деньги и доходы в игре, вышел в хорошую прибыль, сделал игровые материальные подарки участникам и помог другому участнику стать лидером, лучшим участником  на большом форуме. Подарки, получивший лучший участник распределил со всей командой за моими столом. Каждый в игре был вкладом в его победу, а он поделился материальными подарками, получившими в жизни. Также и участники игры получили колоссальный опыт работы в сложных условиях, а лидер стола получил свои инсайты о деньгах и о том, что и бухгалтеров надо проверять, а не только платить им зарплату.

— Часто Вы консультируете на играх и после них?

— Да, и в игре и после. Люди, конечно, очень хотят получить консультацию на игре за игровые деньги, побольше обратной связи от меня и желательно с пошаговым алгоритмом для жизни. Часто люди после игр берут консультацию или коучинг, или идут в годовой коучинг с наставничеством. Вот например такой случай. После одной из игр была одна консультация у участницы, а потом она решила пойти в годовой коучинг с наставничеством. Участница очень выросла в своей жизни. После моих консультаций из своего дела сделала полноценный бизнес с делегированием своих обязанностей другим людям и высвободила своё время для творчества и написанию сценариев. Продала дом, который не продавался годами, сделала ремонт в своей квартире и сдала за хорошие деньги, сама в это время жила в другой стране, как когда-то хотела. Перестала бояться инвестировать, начала инвестировать  и инвестирует и есть много чего личного, что проработав,  дало толчок к движению и улучшению качества ее жизни во всех сферах.

Другой случай. На одной из больших игр на много столов за моим была компания, где люди отказывались от шансов, говоря, что они невыгодные, хотя на самом деле сделки были классные. Я неоднократно говорила: «Ребята! Вы можете партнерится, можете брать кредиты, попробуйте те стратегии, которые вы не делали в жизни» Но люди отказывались и говорили: «мы не хотим этого», «нам это не подходит». Вместо партнерств, каждый продавливал друг друга. Я спросила: «Вас все устраивает в игре?». И они отвечали: «О да, все как в жизни, надо же как классно!» Спрашиваю: «Хотите больше чем в жизни?», отвечают: «Это невозможно». Говорю: «Вот видите, ничего и не получается». Повторяю несколько раз, но игроки меня не слышат. И тут за одним из столов случается чудо. Один из участников игры с другого стола говорит, что у него уже миллион долларов, а с другого стола кричат, что есть уже 20 миллионов долларов! За моим столом люди на меня смотрят и спрашивают: «Это реально возможно?» И вот тут уже все открыли глаза, стали слушать и появилось желание. Начали задавать вопросы, что требуется, чтобы стать богатым? Стали и шансы лучшие выпадать, и партнерство получаться, и игроки вышли из своих ограничений. Их потом еще месяц трансформировало, и они продолжали мне задавать вопросы, как еще можно увеличить свои доходы? Они реально начали смотреть на жизнь и видеть возможности и использовать шансы в реальности.

— Опишите свое самое большое достижение и самый впечатляющий провал в карьере игропрактика?

— Достижений много.

Я наблюдаю за людьми после моих игр, как они развиваются, меняются, улучшают качество своей жизни и это  связано и с деньгами, и с отношениями, с работой, бизнесом, своим предназначением. Я люблю создавать разные игровые сценарии под каждую компанию. Один раз была игра на 5 часов, людей было 11 и пошла игра интересным образом: каждый ход разбирали, как целую историю, что можно сделать, к кому обратиться, где денег взять, как составить такое коммерческое предложение, чтобы было интересно другим участвовать в сделке. Самый молодой участник был одиннадцатым, и к тому времени, когда был его ход, у него было в игре 8 миллионов долларов, несколько источников дохода и пассивный доход, позволяющий ему выйти на крупный бизнес (3 уровень в игре). Обратная связь от него была очень полезна, этот 16 летний участник хотел стать финансистом, обожал экономику. Понял в игре, что надо смотреть, что происходит у других и предлагать свои услуги, знания и получать за это кэш, который приблизит  его к созданию капитала. Не важно, сколько количества ходов в игре делают люди, главное как и насколько качественны эти ходы. Как люди участвуют во всей игре, как проявляются. Можно сделать один ход самому, но есть ещё 10 человек, которые тоже делают свои ходы, получают шансы и возможности, и всегда можно пойти вместе и создать капитал, который будет у всех участников. Вот такая получилась тренинговых игра, не на количество ходов, а на качество одного хода у каждого и множество ходов, прошедших совместно в партнёрстве и команде.

Были игры, когда люди играли сообща, командой, делали хороший старт в деньгах и создавали большие доходы, собирали по 150 миллионов долларов наличными в игре с моей помощью. Однажды я проводила игру «Денежный поток» для детей сразу на 16 человек, дети играют парами. Через полтора часа 10-летний ребенок первым вышел на большой круг (уровень крупного бизнеса – прим. ред.). Он слушал все, что я говорила и сделал все шаги правильно. Перед тем как встать на клетку своей мечты, я попросила его посмотреть на поле и сфокусироваться, представить, чего он хочет, сколько ему нужно выкинуть на кубике. Он все это сделал и всё получилось с первого раза. Он победил.

Были и провалы. Был такой случай. Девушка была в восторге от демо-игры (краткая версия игры – прим. ред.) и моего ведения на фестивале игр, но на полноформатной игре она устроила скандал и начала обвинять меня как тренера и ведущую. Я предложила ей закончить игру и уйти. Она этого не сделала, демонстративно игнорировала меня и высказывала свое недовольство до конца игры. Прочие игроки всю игру одергивали эту женщину, но она их не слышала, а только твердила, какая плохая я ведущая и что я всех тираню. Участники игры неоднократно ей говорили, что если ей что-то не нравится, то она может не слушать, им хотелось слышать обратную связь от меня по их игре, а если ей не нравится, она может просто помолчать или уйти. Участницу накрывали какие-то ее собственные программы, она ничего не слышала, а только кричала, что я всех достала, и голос у меня плохой и мимика отвратительная, и игра была та еще. Игра закончилась, и она ушла недовольная, а люди остались и попросили обратную связь по их игре и пожелали высказать свое мнение насчет поведения участницы, которая уже ушла. Для меня это был провал, хотя люди-то остались, доиграли, получили кучу инсайтов для себя и обратную связь от меня. А еще они дали мне много отзывов о том, как я хладнокровно вела игру, не реагируя на выпады скандалистки. Я этого не заметила, так как внутри все бурлило, но видимо годы тренировки как музыканта, выступающего все детство и юность на сцене, дали плоды. Всегда надо быть звездой при любых обстоятельствах, даже, если кажется, что вся игра рассыпается.

— Получается, что сама группа Вас поддержала.

— Да. Но что интересно, у этой истории есть продолжение. На следующую игру пришла лучшая подруга той недовольной участницы! Как оказалось, один из участников был с той прошлой провальной игры. При обратной связи по нынешней игре он вскользь сказал, что эта игра была классная (в отличие от провальной – прим. ред.), не такая негативная и скандальная как предыдущая, что после этой ему охота двигаться дальше. Вот тут и всплыла информация, что на этой игре находится лучшая подруга той скандалистки. Она посмеялась и сказала, что я слишком какая-то «лайтовая», мягкая и легкая. Она думала, что сейчас ее будут жестко прессовать, а оказалось совсем не так. Вот так по-разному люди отражают игры и я как ведущая тоже бываю разная. Для кого-то пряник и добрая милая ведущая, для кого кнут, невыносимый тиран и деспот.

— А есть какой-то особенно интересный кейс, который Вас затронул?

— Часто слышала , что «мне уже поздно развиваться» или поздно учиться управлять финансами. Как-то на игру пришли люди и среди них была женщина 72 лет, она сильно переживала, что не сможет понять многих вещей, что будет сильно тормозить. Я видела, как она нервничала, но итог был замечательный, она слушала всё что говорили, легко входила в сделки, она не накупила много бизнесов, но создав несколько миллионов долларов, она сразу спросила «а как я могу положить в банк, чтобы мне капали %?» По итогу у неё был самый лучший результат и великолепный пассивный доход, что она ещё ссужала людям деньги. А участница, которая прошла какой то курс по инвестициям сильно тормозила и не понимала многих вещей, но и с ней мы взяли стратегию, и она всю игру ее удачно использовала. Это и есть тренинг, каждому индивидуальный подход и в игре идёт то, что будет работать для данного участника. Кто то берёт всё и сразу и это работает у него, у другого будет работать какая-то одна стратегия и он ее будет оттачивать через игру до автоматизма и это для него на данный момент будет точкой роста.

— В любом деле есть переломные моменты. Какие были у Вас?

— Когда я решила, что я хочу классных игроков без токсичности, злости и претензий со стороны участников. Однажды, у меня клиентка, оплатившая игру со скидкой, не захотела ждать игры целую неделю. Надо было попросту вернуть ей деньги. Не в моих правилах это делать, но тогда я посмотрела на эту ситуацию, спросив себя, что создаст для меня больше полезного в жизни: возврат денег или отказ в возврате. Ответ был однозначен. Вернув деньги, я пойду в расширение и улучшение своей жизни, создание классных игр, в мою жизнь придут новые интересные люди. Так и сложилось! С этого момента приходят интересные и классные люди. От игр я получаю великолепные ощущения, а участники — великолепные результаты.

Сначала поиграть и определить какую игру хочется вести. Выбирая, всегда сначала поиграйте. Игра должна у вас вызывать интерес. Если нет, игра вас не вдохновляет, не стоит брать такие игры.

— Опишите Ваши последние достижения в игропрактике?

  1. Три игры за один день в корпоративном формате с жестким таймингом, в которых каждый игрок смог выйти за 4 часа на третий уровень, круг бизнеса.
  2. Раскрытие скрытых программ, мешающих большим доходам в игре для психологов-тетахилеров. Они через практики и сессии не могли этого увидеть. Но спустя год после игры все 7 человек увеличили свои доходы в разы и многие поменяли и улучшили качество своей жизни.
  3. Проведение игр «Гратор» и «Финансы и Инвестиции» для подростков в рамках программы предпринимательства и финансовой грамотности в течение двух лет. Благодарности от ГБУ «Моя Карьера» и от УРГЭУ города Екатеринбурга за вклад в Игропрактику.

— Как и когда к Вам пришел первый успех?

— В жизни или в игропрактике? Успех со мной всегда. Первый, если в жизни, который помню: второй класс, я играю на любительском чемпионате с пятиклассником в шахматы и выигрываю, выхожу в финал. Я вторая среди младших любителей!

— ТОП Ваших наиболее эффективных приемов и секретов в работе игропрактика?

  1. Никогда не загадывать игру и не идти строго по сценарию для первой игры.
  2. Обязательно расположить людей к себе через какие-то истории из своей собственной бизнес-практики.
  3. Индивидуальный подход к каждому и создание атмосферы для всей группы за счет своей собственной харизмы.
  4. Использовать разные инструменты из своей практики.
  5. Дать в начале Игры несколько четких правил, которые нельзя нарушать, в остальном модерировать игру, используя разные стратегические маневры.
  6. Использовать игровой формат, как платформу для других своих продуктов и услуг.

— Где Вы ищете своих клиентов?

— Социальные сети, рассылка коммерческих предложений по школам, институтам, предприятиям, сарафанное радио, фестивали и оффлайн мероприятия.

— О чем Вы мечтаете?

— Хочу путешествовать по разным странам и городам, проводить игры, обучать разным инструментам улучшения качества жизни. В разработке своя трансформационная игра-«улучшайзинг» и методика ведения игры, помогающая раскрывать потенциал и таланты участников и их скрытые затыки. Начала писать книгу, ее многие просили написать давно. Книга о моей жизни, но возможно будет несколько книг, так как все веселое возможно перерастет в бестселлер, по которому интересно будет сделать фильм. А ещё мечтаю создать такой уровень дохода и капитал, чтобы больше никогда не беспокоиться о деньгах не только мне, но и чтобы моё наследие приносило доход и моих детям, внукам и последующим поколениям. Я считаю, что нехватка денег настолько сужает людей, что они перестают думать масштабно, забывая о своих мечтах, так как зациклены на закрытие базовых потребностей и кстати это очень хорошо выявляется и видно через игровой формат «Денежный Поток Олигарха», «Финансы и Инвестиции» детская и взрослая версия.

— Что мешает Вам жить, а что помогает?

— Мешают выключающие ограничения, которые я вдруг иногда начинаю включать. А помогает мой позитив, и инструменты, которыми я владею и которым обучаю.

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, в которые Вы любите играть?

— «Финансы и Инвестиции», семейство игр «Фликса», «Гратор».

— Назовите Ваши любимые трансформационные игры, которые используете в своей работе?

— Игры Константина Владимирова «Финансы и Инвестиции», «Денежный поток олигарха», игры Ирины Пениной «Гратор» и «Паутина договора», игра Виталия Шемякина «План на миллион».

— Кто является для Вас непререкаемым авторитетом в сфере игропрактики?

— Авторитетов в игропрактике для меня нет. Есть люди, которые нравятся, когда что-то интересное делают. Мне нравится, что делает Артем Кандар и Анна Левкович, например онлайн-турнир по игре «Финансы и Инвестиции». Константин Владимиров, Данила Рудаков, «Гратор» в исполнении Жанны Булгаковой. Для себя я скорей всего авторитет. И по игре «Денежный поток» это Максим Темченко.

— По-вашему, какими качествами должен обладать успешный игропрактик?

— Харизма, лидерство, коммуникабельность, открытость, честность, великодушие.

— В чем, по-Вашему, плюсы и минусы работы игропрактиком?

— Плюсы: легкость, быстрота осознанности, открытие себя, инсайты и озарения, понимание того, как видят и относятся люди друг к другу, проявление причин этих отношений. Минусы: я не вижу их. Но если ведение игры некорректно, то человек может заиграться и уйти в антиосознанность в реальной жизни.

— Какие могут быть подводные камни в сфере игропрактики?

— Неуверенность в своих силах портит все! Ходить по одним и тем же тусовкам и зацикливаться на одной только аудитории нельзя. Стоит расширять сферу, хоть тогда и требуется больше времени на развитие данного рынка.

— Расскажите пошагово, что нужно сделать, чтобы стать успешным игропрактиком?

  1. Верить в себя, в свое дело. Любить свое дело.
  2. Уметь презентовать и продвигать себя.
  3. Изучить своего участника, свою аудиторию.
  4. Составить прайс и разные пакетные предложения. Составить лаконичное коммерческое предложение.
  5. Продавать коробки игр (создать свой склад игр).
  6. Найти инвестора или если есть деньги инвестировать самому.
  7. Создать свою группу единомышленников и двигаться вместе.
  8. Участвовать в различных мероприятиях, делать фото, видео, писать кейсы.
  9. Проводить короткие видео обзоры о играх, которые вы ведете.
  10. Самому развиваться, обучаться и играть.

— С чего начинать новичку, если он захочет пойти по Вашим стопам?

— Сначала поиграть и определить какую игру хочется вести. Выбирая, всегда сначала поиграйте. Игра должна у вас вызывать интерес. Если нет, игра вас не вдохновляет, не стоит брать такие игры.

— Какие профессиональные рекомендации можете дать тем, кто только начинает развиваться в сфере игропрактики?

— Любить свое дело, растить и развивать его, зная, что благодаря этой профессии мир становится лучше и обширнее.

— Спасибо за Ваше интервью, было очень приятно с Вами общаться!

Материал подготовил Константин Владимиров.

Контакты нашего собеседника, Мастера Игр Анны Kosmos:
WhatsApp +79774932127
Telegram @anakosmos
https://instagram.com/anna.kosmos

Отличия бизнес-тренажеров «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции» от других экономических игр ?

Чаще всего любые экономические игры сравнивают с самой известной в мире игрой этого жанра «Монополией» Чарльза Дэрроу. И потому, в первую очередь, нужно понимать, чем бизнес-тренажеры отличаются от этого Титаника мира настольных игр. Любой бизнес-тренажер намного больше подходит для формирования мышления командного игрока, инициативного предпринимателя, умеющего как выгодно конкурировать, так и прибыльно сотрудничать и является не только развлекательной, но и образовательной игрой.

Главный минус игры «Монополия» — ее основная цель: рационально используя стартовый капитал, добиться разорения и банкротства других игроков и занять доминирующее положение. В отличие от нее, бизнес-тренажеры «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции» не ориентированы на прямую конкуренцию. Основа механики «Монополии» — это хождение по кругу и сбор карточек одного цвета, развитие своего бизнеса за счет вложения денег в его рост и разорение других игроков. В бизнес-тренажерах есть возможность открывать совместные бизнесы. Важно лишь первым выполнить собственные цели, а не вредить другим игрокам.

Следующий известный конкурент бизнес-тренажеров «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции» — игра Роберта Кийосаки «Денежный поток», впервые изданная в 1996 году. Она основана на принципах изучения основ движения денежных потоков и бухгалтерского учета и имеет всего два уровня: уровень накопления первоначального капитала (т.н. «Крысиные бега» или «Беличье колесо») и уровень создания материальных и духовных благ («Скоростная дорожка»). Главные минусы этой разработки: ограниченность возможностей, устаревшие основные принципы наращивания капитала за счет покупки недвижимости только за счет ипотечного кредитования без учета изменения ставки рефинансирования и кредитных ставок. К тому же игра Кийосаки не адаптирована под условия СНГ.

Ниже Я сравню бизнес-тренажеры «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции» с лучшими экономическими играми, представленными на рынке («Денежный поток», «Крысиные бега», «Flixa», «Монополия») по нескольким десяткам ключевых параметров.

Исполнение игрового набора, дизайн

«Монополия». Есть варианты на любой вкус и кошелек. В основном дорогое красивое подарочное издание, поле на твердом кашированном картоне. Мультяшный дизайн. Фигурные металлические фишки и пластиковые миплы. В новых изданиях есть электронные кассовые аппараты. «Денежный поток 101». Дорогое красивое подарочное издание, поле на твердом кашированном картоне. Мультяшный дизайн. Фигурные пластиковые фишки. В новом издании есть возможность использовать мобильное приложение для ведения учета. «Финансы и Инвестиции». Дорогое красивое подарочное издание, поле на твердом кашированном картоне, 600 карточек со скругленными углами на плотном картоне. Строгий дизайн. Фигурные пластиковые фишки. «Денежный Поток Олигарха». Большая самосборная коробка из твердого картона. 500 цветных карточек на плотном картоне. Мягкое ламинированное игровое поле. Сдержанный дизайн. «Крысиные бега». Большая коробка. Мультяшный дизайн. Мягкий ламинированный картон поля, твердая коробка и черно-белые карточки на цветной бумаге. «Flixa». Набор карточек в небольшой самосборной картонной коробке. Яркий дизайн.

Что входит в игру?

Финансы и Инвестиции

Коробка, поролоновый ложемент, 2 игральные кости, игровое поле, брошюра правил игры с инструкцией по быстрому старту и словарем терминов, 30 бланков игрока и 10 бланков рынка, 6 карандашей, 1 ручка, 1 фломастер, 6 фишек, 1 точилка, 1 ластик и главный компонент:
24 стопки уникальных игровых карточек, всего 600 штук, плотно взаимосвязанных друг с другом.

Многие являются инвариантными (действуют при наличии определенных условий):

  • зависят от уровня игры;
  • зависят от профессии игрока;
  • зависят от ранга игрока;
  • зависят от пола игрока;
  • зависят от состоянии его дел, наличия тех или иных активов / пассивов, детей, пройденных обучений, курсов;
  • зависят от образования.

Денежный Поток Олигарха

Коробка, картонный ложемент, 2 игральные кости, игровое поле, брошюра правил игры с инструкцией по быстрому старту и словарем терминов, 30 бланков игрока и 10 бланков рынка, 6 карандашей, 6 фишек, 1 точилка, 1 ластик и главный компонент: 17 стопок уникальных игровых карточек, всего 500 штук, плотно взаимосвязанных друг с другом.

Многие являются инвариантными (действуют при наличии определенных условий):

  • зависят от уровня игры;
  • зависят от профессии игрока;
  • зависят от ранга игрока;
  • зависят от пола игрока;
  • зависят от состоянии его дел, наличия тех или иных активов / пассивов, детей, пройденных обучений, курсов;
  • зависят от образования.

Бизнес-тренажер Денежный поток

Коробка, 2 игральные кости, игровое поле, игровые купюры, брошюра правил игры, бланки игрока и рынка, карандаши, 6 фишек, точилка, ластик и 5 стопок из 270 уникальных игровых карточек, часть из которых плотно взаимосвязана с другими, некоторые являются инвариантными.

Денежный поток 101

Коробка, 2 игральные кости, картонный ложемент, игровое поле, игровые купюры, брошюра правил игры, бланки игрока и рынка, карандаши, 6 фишек и набор цветных жетонов, точилка, ластик и 4 стопки из 140 игровых карточек, слабо взаимосвязанных друг с другом.

Крысиные бега

Коробка, игральные кости, игровое поле, игровые купюры, брошюра правил игры, бланки игрока и рынка, карандаши, фишки, точилка, ластик и 450 уникальных игровых карточек в 8 стопках. Игровой баланс нарушен: одни карточки выходят слишком быстро, другие, наоборот, медленно. Очень частое повторение ситуаций.

Монополия

Коробка, 2 игральные кости, картонный ложемент, игровое поле, игровые купюры, брошюра правил игры, металлические фишки, пластиковые дома и отели, около 100 уникальных игровых карточек в двух стопках, несколько десятков карточек улиц.

Flixa

Коробка, брошюра правил, бланки игрока и рынка, 100 уникальных игровых карточек.

Правила игры

Самыми простым правилами может похвастаться только «Монополия». Далее по степени сложности идут «Flixa» и «Крысиные бега». Правила средней сложности у «Денежного потока» и «Бизнес-тренажера Денежный поток». Для этих игр может понадобиться ведущий. Бизнес-тренажеры «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» имеют оптимально сбалансированные по сложности правила с пошаговой инструкцией по быстрому старту игры. К правилам приложен словарь экономических терминов и исторические факты, теория денежного потока. Вместе с этими тренажерами при покупке предоставляется специальный видеокурс —обучение ведению игры.

Возможность оспорить правила

Только в бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» есть возможность подать в суд (механизм проработан) и оспорить возникшую ситуацию.

Игровое поле

У игры «Фликса» нет ни поля, ни кубиков, ни фишек. Игровое поле формируется из игровых карточек, разложенных особым способом. У игр «Крысиные бега» и «Денежный Поток Олигарха» мягкое ламинированное картонное поле. У игр «Монополия», «Финансы и Инвестиции», «Денежный поток» поле на твердом качественном кашированном картоне. Эти игры выглядят дороже. Для бизнес-тренажера «Финансы и Инвестиции» выпускается дополнительное поле на дорогом качественном бархатном тканевом полотне увеличенного размера.

Поля в играх «Денежный поток», «Бизнес-тренажер Денежный поток», «Крысиные бега» имеют два уровня: дорожки «Крысиные бега» («Беличье колесо») для создания первоначального капитала и «Скоростная дорожка» для осуществления мечты и создания богатства. Поля бизнес-тренажеров «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» имеют четыре дорожки в соответствии с квадрантами денежного потока. Уровни: «Наемный Работник», «Свое Дело», «Крупный Бизнес» и «Путь Олигарха». У этих игр есть вариант игры без поля.

Уровни игры (наличие т.н. «Скоростной дорожки»)

В «Монополии» и «Фликсе» уровней и скоростной дорожки нет. В игре «Денежный поток 101» два уровня. Второй и называется скоростной дорожкой. На нем можно только покупать бизнесы и мечты. В «Денежном потоке 202» можно еще захватывать предприятия белым рейдерским захватом и открывать франшизы. Игра на скоростной дорожке строго регламентирована и скучна для профессионалов. Мечты не содержат расходов, что является грубейшей инвестиционной ошибкой! Игра на скоростной дорожке в «Денежном потоке» копирует принципы игры «Монополия» Чарльза Дэрроу. В игре «Крысиные бега» может быть 2–3 уровня в зависимости от версии. Эти уровни представлены в виде дополнительных малых кругов и дополнительных наборов карточек. В «Бизнес-тренажере Денежный поток» два уровня и есть скоростная дорожка. На ней у игрока в разы больше больше возможностей по сравнению с игрой Роберта Кийосаки: покупка предприятия, открытие франчайзинговой сети самостоятельно и совместно, белый захват, черный захват, банковские операции с тремя банками, торговля акциями, венчурное инвестирование. Все мечты имеют расходную часть, что ближе к реальности, усложнен процесс достижения победы.

В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» четыре уровня, соответствующие квадрантам денежного потока. Скоростной дорожки нет. Так называемую скоростную дорожку игры «Денежный поток» Роберта Кийосаки в этом бизнес-тренажере заменяют второй и третий уровень игры «Собственное Дело» и «Крупный Бизнес». Вы можете покупать мечты и бизнесы на этих уровнях. Учтены и доработаны все аналогичные возможности «Бизнес-тренажера Денежный поток». Эти тренажеры представляют возможность попробовать себя на более высоком уровне «Путь Инвестора (Олигарха)» (четвертый уровень). На нем принципиально новые возможности, раскрывающие принцип мышления олигархов: сделки по инвестированию целых отраслей экономики, политическая борьба и создание культурных ценностей.

Возможность оптимизации игры

Возможно применить карточки версии игры «Денежный поток 202» и «Бизнес-тренажера Денежный поток» вместе с полем от стандартной игры «Денежный поток 101». «Монополии» различных версий несовместимы. «Flixa» выпускается с двумя дополнениями «И грянул Кризис!» (25 карточек) и «Давай Делать Бизнес!» (20 карточек), которые значительно увеличивают игровые возможности. «Крысиные бега» версий 1, 2, 3, 4, 5, 6 могут быть совместимы. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» все карточки пронумерованы и разделены на стопки. Это позволяет вводить в игру сценарии и тренды, исключать либо вводить в игру различные возможности (к примеру, из игры можно легко исключить всю недвижимость либо весь МЛМ). Возможность вводить в игру новые стопки и делать апгрейд игры. Высокая инвариантность игры.

Постпродажный сервис

Только РПП «Игрика» предоставляет покупателям своих игр апдейты и рассылку полезной информации, советы по ведению игры, выпуск дополнений, дополнительные обучения по ведению игры, семинары по обмену опытом для ведущих, конференции и курсы повышения квалификации. С покупкой игры каждый ведущий может вступить в Сообщество Игропрактиков, где происходит постоянный обмен опытом между ведущими игр.

Обновления

У «Денежного потока 101» есть только одна возможность: к базовому набору купить дополнение и добавить карточки «Денежный поток 202». Дизайн игры обновился недавно впервые за два десятка лет. «Крысиные бега» каждый год пополняются новой версией с очередным порядковым номером: 101, 202, 303, 404 и т.д. Теоретически версии совместимы. «Flixa» получает дополнение к игре каждые 2–3 года. У бизнес-тренажера «Денежный Поток Олигарха» обновления постоянные. Так как игра выпускается мини-тиражами в 50–100 экземпляров, это позволяет исправлять неточности и улучшать карточки и правила. Пятое издание игры имеет название «Финансы и Инвестиции» и получило значительный список обновлений. Карточки пятого издания подходят к полям всех предыдущих. «Монополия» консервативна и не спешит обновлять десятилетиями проверенную механику. Однако выпускаются различные версии с новым дизайном и в новом сеттинге.

Азартность

«Крысиные бега» — самая азартная игра. Борьба за активы идет с максимальным накалом страстей, в игре присутствует множество нелегальных операций: взятки, подкупы, грязные сделки. Особое внимание уделено продажным политикам. В «Монополии» высокий уровень азарта, необходимо жестко конкурировать с другими игроками за место под солнцем. В игре «Фликса» невозможно навредить другим игрокам, вследствие чего азарт средний, возникающий только за счет колебания цен на рынках недвижимости и ценных бумаг, нелегальных операций нет. В «Денежном потоке» нелегальных операций практически нет, они не поощряются, азарт низкий. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» низкий азарт в начале игры, нелегальные операции не поощряются, но представлены в достаточном объеме. Есть криминальный путь для людей с особым складом характера и отсутствием совести. Благодаря этим тренажерам вы можете проверить своих будущих партнеров на честность. Высокий азарт в конце игры, когда становится возможным влиять на различные сферы жизни общества: политику, внутренние дела, экономику и культуру.

Количество участников

В «Монополию» могут играть от 2 до 6 человек в настольной версии и 2–8 в карточной. Вообще, оптимальное число игроков для любой экономической игры — не более 5–6 человек. Иначе сильно падает динамика игры. Тем не менее у всех прочих игр заявлено число игроков от 2 до 10.

Кооперация между игроками

В бизнес-тренажерах «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции», а также в игре «Flixa» взаимодействие между игроками поощряется. Разрешены займы и договоренности между игроками, поощряется кооперация и совместное достижение успеха, игрок вправе нанять другого игрока для оформления своего отчета, ведения дел и т.п. Некоторые сделки возможны только при кооперации. В игре «Денежный поток 101» запрещены взаимодействия игроков, кроме купли и продажи активов. В «Монополии» кооперация не предусмотрена. Необходимо жестко конкурировать и разорять других игроков. В игре «Крысиные бега» возможна, но трудно реализуема.

Анализ сделок и возможностей

Меньше всего возможностей для анализа в игре «Монополия». Выбор покупаемых клеток зависит только от удачи игрока: кто первый добежит, тот и купит, если хватит денег. Анализировать выгоду от сделок практически невозможно. Единственный принцип в игре — скупай, что можешь, строй, что позволяют средства. В игре «Крысиные бега» есть выбор стопок по вашим финансовым возможностям. На карточках анализируется соотношение Стоимость / Доход. В игре «Фликса» анализируется выгода от вложений в текущий момент рынка и риск инвестиций. Игра имитирует живое движение фондового рынка и скачки цен на рынке недвижимости. Игра «Денежный поток 101» ориентирована только на фундаментальный анализ (дорого / дешево, выгодно / невыгодно). Игрок может выбрать карточки всего из двух стопок. Игра «Денежный поток 202» ориентирована на технический анализ трендов изменения цены во времени (необходимо докупать дополнение). Самые широкие возможности для анализа сделок представлены в бизнес-тренажерах «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции». На первом уровне игры безопаснее вкладывать деньги, используя фундаментальный анализ (дорого / дешево, выгодно / невыгодно). Поэтому на уровне «Наемный Работник» всего три стопки карточек со сделками, удобными для данного вида анализа (в «Финансах и Инвестициях» — четыре). С каждым последующим уровнем добавляется все больше возможностей и новостей рынка, по которым можно осуществлять достаточно точный технический анализ (тенденции, тренды, волны). Также появляется возможность анализировать риски от вложений, страховать активы. На карточках есть информация как для фундаментального анализа, так и для технического. Для проведения более простых вариантов игры достаточно не зачитывать дополнительную информацию.

Аудит в игре

В игре «Денежный поток 101» аудитор в игре только проверяет отчеты. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» аудитор не только проверяет отчеты, но и следит за временем исполнения сделок, а также имеет право штрафовать участника при обнаружении ошибок в отчетах. За счет аудита создается контроль за правильным заполнением отчетов. В других играх аудиторов нет.

Личный финансовый отчет

В бизнес-тренажере «Финансы и Инвестиции» максимально упрощенные бланки игрока и рынка. В «Денежном Потоке Олигарха», «Бизнес-тренажере Денежный поток» детализированные сложные бланки, а в играх «Крысиные бега» и «Денежный поток» просто сложные бланки. Для игры во «Фликсу» достаточно просто листа бумаги. В «Монополии» бланков нет.

Ограничения по времени (даунтайм)

Большинство экономических игр не имеет ограничений по времени. Например, хоть «Монополия» и быстрая игра, но может заходить в тупик и длиться бесконечно, если капитал в игре постоянно перетекает от одного игрока к другому. Во всех моих играх в правилах ведущему и игрокам предлагается четко следить за временем. Участники игры учатся быстро принимать верные решения, распределять свое время, планировать свои действия.

Профессии

В игре «Крысиные бега» профессии слишком адаптированы к реальности СНГ, чересчур натуральны для игры. Очень трудный старт из-за низких доходов и долгое раскачивание. В игре «Денежный поток» профессии просто переведены с английского и далеки от реальности СНГ. В бизнес-тренажере «Денежный Поток Олигарха» шесть рангов стартовых профессий, условно адаптированных к реальности СНГ. В каждом ранге по три профессии, существует рынок вакансий, проработан механизм выбора профессий, есть возможность смены профессии в игре. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции», помимо этого, есть два дополнительных ранга еще с 6 профессиями. В прочих играх профессии не учитываются.

Получение дохода

В «Монополии» активный доход в виде зарплаты, фиксированной суммы, выдается в начале каждого игрового круга. Пассивный доход формируется от рентной оплаты, когда другой игрок попадает на ваш сектор. В «Денежном потоке» и «Крысиных бегах» только работа рассматривается как основной источник активного дохода, других нет. Пассивный доход формируется с помощью инвестирования. Во «Фликсе» активный доход — это фиксированная сумма от сбережений, выдаваемая в начале каждой раздачи. Пассивный доход формируется от недвижимости и бизнеса. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» доход зависит только от игрока. В учетный период игрок получает столько, сколько заработал с помощью своих активов и активных источников дохода. Активный доход (заработок) возможен не только от работы, но и из нескольких различных источников от МЛМ до фриланса. Есть возможность развития и построения карьеры. Пассивный доход формируется с помощью инвестирования.

Дополнительное обучение, квалификации

В бизнес-тренажере «Денежный Поток Олигарха» присутствуют расширенные возможности обучения: тренинги, самообразование, повышение квалификации, развитие сотрудников ваших предприятий и корпоративное обучение. Существует возможность получить новое и дополнительное образование, пройти курсы повышения квалификации и тренинги, сменить профессию. Есть возможность построить карьеру топ-менеджера. Обучение влияет на доходы от бизнеса и недвижимости, результативность сделок. В бизнес-тренажере «Финансы и Инвестиции», помимо этого, обучения вынесены в отдельную стопку карточки «Развитие», которые позволяют не только строить карьеру, но и развивать и масштабировать существующие бизнесы на любом уровне игры. Некоторые виды обучения дают доступ к дополнительным возможностям в игре. В прочих играх возможность пройти обучение и повысить свою эффективность отсутствует.

Банковские депозиты

Банковские депозиты и другие накопительные структуры широко представлены в бизнес-тренажерах «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции». Депозиты есть также в игре «Flixa». В прочих экономических играх их нет.

Банковское кредитование

В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» присутствуют два конкурентных банка, есть несколько вариантов кредитования, частные кредитные структуры. Проработан механизм кредитования: запрещено брать кредиты на приобретение акций, запрещено в один игровой день брать несколько видов кредитов, запрещен кредит на кредит, разрешена реструктуризация долга и т.д. В «Денежном потоке» два варианта кредитования, разрешено брать кредит на кредит, что не отвечает действительности.

Об этом сам Кийосаки писал в одной из книг. У него описана всего одна история, когда, чтобы купить выгодный по тем временам объект недвижимости, Роберту действительно удалось перехитрить сотрудников банков и за один день взять два кредита. Пользуясь тем, что его хорошо знали в обоих банках, он взял кредит в одном из них. Внес этим кредитом внушительный первый взнос продавцу объекта недвижимости и с предварительными документами на покупку отправился к другому знакомому банкиру, не сообщив ему, что сделка по покупке недвижимости финансировалась за счет кредита другого банка. Получив кредит во втором банке, Кийосаки сумел купить достаточно дорогой объект недвижимости. Подобные сделки крайне рискованны, зачастую незаконны и к тому же находятся на грани репутационного фола.

В «Крысиных бегах» кредитование слабо проработано. В «Монополии» его вовсе нет. Однако есть возможность заложить недвижимость. Во «Фликсе» два вида кредитов.

Система безналичных платежей

В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный поток олигарха», а также в игре «Flixa» только безналичный расчет с помощью бланка игрока. Требует заполнения бланков и подсчетов в уме. Во всех прочих настольных экономических играх для расчетов используются купюры разного достоинства. У «Монополии» есть премиальные издания, где расчеты ведутся с помощью кассового аппарата и пластиковых карточек.

Продажа активов

В «Денежном потоке» и «Крысиных бегах» возможна только пассивная продажа активов по карточкам новостей или договоренности другим игрокам. Возможна продажа банку по банкротству. В играх «Flixa» и «Монополия» можно продавать активы друг другу или закладывать банку. В «Бизнес-тренажере Денежный Поток» есть два сектора, где существует возможность самому продать свои активы и выступить в роли продавца. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» впервые для подобных игр представлен расширенный рынок по торговле бизнесами. Можно создавать стартапы, можно объединять бизнесы в холдинги и продавать инвесторам. Свободная торговля долями в бизнесе между игроками и все прочие возможности, перечисленные выше.

Банкротство

В «Монополии» и «Крысиных бегах» при банкротстве игрок выбывает из игры. В «Денежном потоке» и «Фликсе» есть одна возможность выбраться из банкротства. В «Бизнес-тренажере Денежный поток» есть четыре возможности выйти из кризиса, есть возможность покинуть игру по желанию. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» пять возможностей выйти из банкротства и рассчитаться с долгами.

Ипотека и лизинг

Игра «Денежный Поток» Роберта Кийосаки основана на ипотечных займах без учета возможности изменения ставки рефинансирования. На момент ее создания никто об этом серьезно не задумывался. Более того, на волне хайпа как раз в то время надувался солиднейший ипотечный пузырь. Аналогично тому, как сейчас надувают криптовалютный. Очень хорошо об этом рассказано в фильме 2015 года «Игра на понижение». Кийосаки успел заработать до того, как пузырь лопнул. Однако потом ему пришлось банкротить одну из своих компаний. После ипотечного кризиса в Америке 2007–2008 года игра Роберта Кийосаки потеряла актуальность и вводит несведущих людей в заблуждение. Она хороша максимум для мотивационного толчка к изучению мира финансов. Но назвать ее серьезным инструментом обучения сегодня уже опасно! В реальности многие люди понесли существенные потери из-за увеличения кредитной ставки и оказались к этому не готовы. Рынок недвижимости США рухнул и привел к банкротству многих людей, использовавших принцип обогащения Кийосаки. Пик выселений и изъятия недвижимости в пользу банков пришелся на 2009 год. Ипотечный кризис США стал одним из предтечей мирового экономического кризиса, последствия которого мы разгребаем до сих пор. В игре «Денежный поток» нет возможности погашения ипотеки на недвижимость и пассивов предприятий.

Игра «Бизнес-тренажер Денежный поток» отличается тем, что ипотечные и лизинговые займы можно гасить досрочно, однако при этом уже выплаченные проценты по этим кредитам считаются штрафами за досрочное погашение, что приближено к реальным условиям кредитования. В игре «Крысиные бега» ипотека представлена слабо. В играх «Flixa» и «Монополия» ее нет.

Для бизнес-тренажеров «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции» детально проработан механизм досрочной выплаты всех лизинговых займов, кредитов и ипотек. В карточках сразу указан размер всех выплат с ипотекой и без. Сама ипотека рассчитана на основе реально существующих условий по российским ставкам 2015 года. Описываются все негативные и позитивные сценарии развития событий в экономике государства (изменение процентной ставки по ипотечным займам, ставки рефинансирования). Вы можете тренировать свои навыки работы с недвижимостью, чтобы избежать будущих кризисов. В случае уменьшения ставки рефинансирования недвижимость становится доходнее и, наоборот, при росте может превратиться в пассив.

Набор ценных бумаг

Самый широкий набор ценных бумаг, от копеечных акций и ПИФов до голубых фишек и евробондов, у бизнес-тренажеров «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции». В играх есть мусорные и доходные акции, ваучеры, возможность приватизации госпредприятий, фонды, индексы, облигации (более 20 видов ценных бумаг). В «Бизнес-тренажере Денежный поток» 6 видов ценных бумаг, в «Денежном потоке» и «Крысиных бегах» — 4 вида. Во «Фликсе» — 4 вида акций и облигации.

Опционы и производные финансовых инструментов, маржинальная торговля

Опционы представлены в электронной версии игры «Денежный поток 202» и дополнениях без качественных объяснений. В игре «Flixa» есть возможность открыть короткие позиции. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» подробно представлен рынок деривативов и производных финансовых инструментов от фьючерсов и опционов до коротких ставок и маржинальной торговли, IPO. Описание опционов с историческими справками и примерами включено в правила игры. Изучение фьючерсных сделок представляется наглядным и простым.

Наличие валютного рынка

Практически во всех экономических играх только одна игровая валюта. Как правило, это доллар. В некоторых клонах «Денежного потока» используется национальная валюта — рубль или гривна, что делает игру значительно труднее и менее динамичной. В дополнении к игре «Flixa» под названием «И грянул Кризис!» становится доступной торговля швейцарскими франками и криптовалютами. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» существуют расширенные возможности по торговле иностранной валютой, включая маржинальную. Есть возможность инвестирования в иностранную экономику. Существует рынок торговли иностранной валютой (аналог «Forex») и криптовалютами.

Интернет в игре

Широко представлен различными возможностями от курсов и фриланса до организации стартапов и развития собственной интернет-компании в бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха». Некоторые возможности в игре доступны при выходе в онлайн. В «Монополии» отсутствует. В других играх представлен слабо.

Стартапы и венчурный рынок

В игре Роберта Кийосаки и «Монополии» отсутствует. Слабо представлен в прочих играх. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» широко представлены возможности организации и создания стартапов, инвестирования в венчурный рынок, возможность участия в IPO стартапов и торговли их акциями.

Наличие сетевого маркетинга

Только в бизнес-тренажерах «Денежный Поток Олигарха» и «Финансы и Инвестиции» присутствуют расширенные возможности иллюстрации механизма работы МЛМ. В тренажерах присутствуют две конкурирующие МЛМ-компании. Возможно совершать сделки по продаже продукта, формировать собственную сеть дистрибуции, квалифицироваться самому и квалифицировать игроков и виртуальных людей на высшие ступени, строить организацию и получать пассивный доход от ее работы. В играх Роберта Кийосаки МЛМ реализован только в пассивной форме в виде карточек. Такие же пассивные механики встречаются в играх «Крысиные бега» и «Ключ к богатству». В других играх его нет. Именно поэтому Я в свое время разработал специальный тренажер для сетевых компаний «МЛМ Игра». В нем наиболее полно показаны все принципы прямых продаж и построения структуры.

Возможности в карточках «Расходы»

Большинство экономических игр не подразумевают наличия дополнительных возможностей при стандартных тратах. Только в бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» большинство карточек расходов могут быть полезными и содержать дополнительные возможности для игроков. К тому же в этих играх часть расходов может быть компенсирована за счет ранее предпринятых игроками действий или игровых профессий.

Наличие неприятностей

В «Монополии» и «Фликсе» присутствуют незначительные. В игре «Денежный поток» ограниченное количество неприятностей. Однако они не соответствуют уровню игры: некоторые могут обанкротить участника уже на старте. В «Крысиных бегах» значительное количество неприятностей, есть криминал. Также нет соответствия уровням дохода игрока. В бизнес-тренажерах «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» неприятности в игре всегда соответствуют уровню игры и дохода игрока. Чем выше капитал у игрока, тем более сложные испытания ему предстоят. Расширены негативные сценарии и возможности для тренировки навыков работы в кризисных условиях. Различные неприятные ситуации, в которых игроки тренируют свои навыки противостояния мошенникам: в игре встречаются и воры, и финансовые пирамиды, и нечистые на руку чиновники. Однако в этих тренажерах некоторые неприятности могут превратиться в дополнительные возможности.

Заблуждения и несоответствия реальности

У «Фликсы» присутствует большой разрыв в движении цен на рынке недвижимости и акций. Тем не менее игра хороша для изучения базовых основ экономики, трейдинга и предпринимательства. Бизнес-тренажеры «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» основаны на реальных событиях, случаях, историях рассказанных экспертами и консультантами, стартаперами и инвесторами, менторами. В игре проработаны все возможные сценарии развития событий на основе произошедших за последние 30 лет изменений в политике и экономике стран СНГ и Европы.

«Денежный поток» — игра, приближенная к реальности. Содержит некоторые события из реальной жизни Роберта Кийосаки. Однако содержит неточности, упрощения и махинаторские сделки на грани мошенничества, к примеру:

  • разрешено брать кредит на акции, что даже для искушенного инвестора является весьма рискованным инструментом (в реальности брокер может запросить источник финансирования сделки и отказать в продаже акций);
  • создается обманчивое впечатление о безопасности займов и кредитов;
  • разрешено брать в один ход (день) кредит на кредит — финансирование первого взноса за счет потребительского кредита, чтобы на основании купчей взять ипотечный займ. В реальной жизни даже по времени это сделать чрезвычайно трудно, учитывая ситуацию в СНГ и работу отделов безопасности банков (кредитный комитет).

Недостатки «Крысиных бегов»:

  • низкая динамика игры из-за непроработанности соотношения доходов и расходов и стоимости активов;
  • слишком много криминальных возможностей и безнаказанность (аналог современной Украины), беззаконие.

«Монополия»:

  • невозможно перекупить чужую недвижимость, пока у противника есть деньги;
  • невозможно совместное ведение бизнеса и франчайзинг;
  • есть только один вид формирования дохода (непостоянного), зависящего от случайной вероятности попадания игрока на ваш объект собственности, — рента.

Резюме сравнения

Бизнес-тренажеры «Финансы и Инвестиции» и «Денежный Поток Олигарха» сделали значительный качественный скачок по сравнению с множеством экономических игр, объединив в себе все лучшее. При этом «Финансы и Инвестиции» — это самый последний и наиболее проработанный вариант «Денежного Потока Олигарха». Если бы Я сегодня выбирал трансформационную игру про финансы, Я брал бы только «Финансы и Инвестиции»!