Блог РПП «Игрика»

Самые последние новости, интервью, события, статьи — все, что связано с полезными играми!

Category Archive Психологические игры

ИИ: ТАЙНЫ ПРОЦВЕТАНИЯ И БОГАТСТВА

  • Вы хотите привлечь деньги и успех в свою жизнь?
  • Вы хотите повысить свою финансовую грамотность, самооценку и уверенность в себе?
  • Вы хотите развить творческое мышление и позитивное отношение к деньгам?
  • Вы хотите преодолеть блоки и ограничения, которые мешают вам достичь финансовой стабильности и успеха?
  • Вы хотите использовать денежные мантры и аффирмации, которые активируют подсознательную программу процветания и богатства?

Если вы ответили «да» на эти вопросы, то у нас есть для вас отличная новость! Мы представляем вам уникальную настольную игру Тренажер денежного мышления «Тайны процветания и богатства», которая поможет вам реализовать все ваши желания!

Эта настольная игра — результат совместной работы человека и искусственного интеллекта. Константин Владимиров, известный игропрактик и разработчик трансформационных игр, руководил работой искусственного интеллекта, который придумал идею трехэтажной настольной игры, которая состоит из трех уровней, на каждом из которых игрокам предстоит пройти испытания на бедность, на богатство, на широту мышления, на преодоление финансовых страхов и денежных границ. В разработке игры принимали участие сразу несколько чат-ботов, основанных на технологии ChatGPT 3.5. Также виртуальный художник ИИ нарисовал к игре красочные картинки, которые символизируют различные аспекты денежного мышления.

В этой игре вы будете выполнять различные упражнения, которые помогут вам укрепить свои знания, навыки и установки в области финансов. Вы будете открывать для себя новые возможности, ресурсы и стратегии для достижения своих целей. Вы будете работать над своими внутренними конфликтами, страхами и сомнениями, которые мешают вам быть богатыми и счастливыми. Вы будете формировать свое денежное сознание, которое будет притягивать к вам изобилие и процветание.

Игра подходит для людей любого возраста и уровня дохода, которые хотят изменить свою жизнь к лучшему и достичь своих целей. Играя в этот тренажер денежного мышления, вы научитесь преодолевать свои страхи и сомнения, принимать правильные финансовые решения, расширять свои возможности и применять свои знания в практических ситуациях, связанных с деньгами.

«Тайны процветания и богатства» — это отличный способ научиться лучше управлять своими финансами и достичь финансовой стабильности и процветания. Благодаря инновационному и интерактивному подходу, домашним заданиям и обратной связи ведущего игры полученные знания легко переносятся в реальную жизнь, помогая вам на практике достигать финансового благополучия.

Для игры обязательно понадобятся чистые листы и ручки, так как игроков накрывают многочисленные инсайты. Перед началом игры участники в обязательном порядке оставляют контактные данные для получения домашних заданий. В этой игре каждая игровая карточка несет не только информационный, но и образовательный посыл, а также энергетический заряд на успех и развитие. Многие игроки называют эту игру кладезем инсайтов.

Эта игра — уникальный проект, который объединил в себе элементы психологии, финансовой грамотности, управления бизнесом и личностного роста. Она позволяет игрокам не только развивать свои навыки и умения, но и раскрывать свой потенциал, научиться управлять своими эмоциями и достигать поставленных целей.

Одним из главных преимуществ игры является ее интерактивность. Игроки могут общаться между собой, создавать команды и совместно решать многие игровые задачи. Задания, выполняемые одним игроком, могут приводить к инсайтам других.

Это позволяет не только улучшить коммуникативные навыки, но и научиться работать в коллективе. Кроме того, игра «Тайны процветания и богатства» помогает игрокам развивать свои лидерские качества. В процессе игры каждый игрок может проявить свои способности к организации и управлению, что поможет ему в дальнейшей жизни.

Одним из ключевых элементов игры является ее обучающий характер. В процессе игры участники многое узнают о различных аспектах бизнеса и управления финансами. Это позволяет им не только развивать свои навыки, но и готовиться к реальным бизнес-проектам. Игра также помогает игрокам управлять своими эмоциями и развивать эмоциональный интеллект. В процессе игры игроки сталкиваются с различными ситуациями, которые могут вызывать у них стресс и эмоциональное напряжение. Однако благодаря специальным упражнениям и задачам игроки научатся контролировать свои эмоции и принимать рациональные решения.

Игра «Тайны процветания и богатства» — это не просто развлечение, а настоящий инструмент для личностного роста и развития.

Много внимания в игре уделено тайм-менеджменту, планированию, правильной постановке целей и целеполаганию, составлению и оцифровке планов и мечтам.

Если вы хотите прокачать свои навыки и умения, а также получить опыт, необходимый для реализации своих проектов, то игра «Тайны процветания и богатства» — это именно то, что вам нужно!

Это говорю вам я, ваш искусственный интеллект.

Юлия Шилова: Психодиагностика через игру

В этой статье предлагаю читателям познакомиться с необычным инструментом, в основу которого лег главный постулат гештальт-терапии — осознание своего опыта и возможность соединиться со своими эмоциями непосредственно здесь и сейчас через трансформационную, психодиагностическую игру «Гештальтер», в которой используется проективная методика — один из прикладных методов гештальт-подхода.

Идея работы с клиентом в психологической практике через эмоции и чувства, на которой основана игра, восходит к трудам К. Изарда. Он одним из первых описывает фундаментальные эмоции. Затем в своем труде «Психоэволюционная теория эмоций» их глубже рассматривает Роберт Плутчик и создает свое знаменитое «Колесо эмоций», которое воссоздается в игре через специальные колоды карточек с чувствами и потребностями.

Этими же вопросами задаются Генри Келлерман в «Структурной теории личности» и Пол Экман, который описал свою «Большую шестерку» чувств: радость, злость, отвращение, страх, грусть и удивление. Многие психологи используют аффекты, чувства и эмоции в своей практике в различных сферах — от терапии до клинических исследований. НЛП-мастера даже способны раскрывать преступления, основываясь на реакциях человека. Об этом написано множество научно-популярных и публицистических книг, сняты сериалы и фильмы.

В гештальтпсихологии работа с чувствами является основной. Узнавая, что человек чувствует здесь и сейчас, гештальт-терапевт подводит клиента к формулировке запроса и обозначает текущую проблему для проработки. «Колесо чувств» описано у Риммы Ефимкиной в книге «Косяки начинающих психоконсультантов», а у Льва Черняева есть статья «Взгляд гештальт-терапевта на базовые эмоции», раскрывающая основные человеческие эмоции и чувства подробнее. В работе над игрой «Гештальтер» использовались их наработки.

Для диагностической игры были собраны типичные чувства, эмоции и аффекты. В отдельную колоду карт были отобраны глаголы, которые чаще всего с ними связаны. Из чувств, потребностей, глаголов и наречий, расположенных на отдельных карточках, складываются словесные выражения, которые и вызывают у диагностируемых игроков проективный ассоциативный ряд, на основе которого терапевт может быстро и качественно прояснить текущий актуальный запрос клиента. К этому выражению другие игроки докладывают карточки с вопросами, так происходит взаимодействие и устанавливается контакт между игроками в группе.

Я не раз замечала, что такие текстовые вопросы к испытуемому работают гораздо лучше и быстрее, чем МАК (метафорические ассоциативные карты)! Особенно хорошо выбранные рандомно текстовые выражения работают с ассоциативным восприятием у мужчин. В отличие от женщин, мужчины более рациональны. Если показать мужчине МАК с деревом и спросить: «Что ты видишь на этой карте?», то в большинстве случаев ответом будет просто «Дерево». В то время как женщины отвечают множеством разнообразных вариантов, описывая цвета, запахи, свои чувства и эмоции. Текстовые же выражения работают одинаково и для женщин, и для мужчин, вызывая быстрые ассоциации, которые достаточно легко можно связать с текущими проблемами клиента.

Например, выпало клиенту следующее выражение: «Часто» — «Ожидаю»  — «Неловкость» (см. выше).

Остановитесь ненадолго и подумайте: отзывается ли вам это выражение? (вопрос терапевта в игре «Гештальтер»).

Чаще всего клиенты моментально вспоминают в этом случае чувство стыда, которое они когда-то испытывали. И тогда я могу начать работать над причинами и источниками.

Игру «Гештальтер» я использую как в индивидуальном, так и в групповом формате с котерапевтом. Роль терапевта — обеспечить безопасность клиенту. Каждый из нас отслеживает реакции и слова участников игры и задает уточняющие вопросы, корректирует обратную связь. Мы помогаем задавать вопросы клиентам и выстраивать продуктивные диалоги, оказываем поддержку клиентам, если в этом есть необходимость, демонстрируем клиентам, как эффективно и быстро успокоить того, кто расстроен или перевозбужден в результате получения шокирующих инсайтов.

Иногда в игре я нахожу столь актуальный запрос, что сразу же останавливаю игру и провожу экспресс-сессию (терапию) для клиента. Это помогает решить острый для участника запрос.

Индивидуальный формат я использую в процессе работы с клиентом в тот момент, когда человеку трудно описать, а порой невозможно озвучить, свои чувства и эмоции. Иногда клиент приходит на консультацию к психологу и вовсе молчит. Игра довольно быстро помогает клиенту включиться в работу за счет проективных ассоциаций.

Кроме того, клиенты всегда с удовольствием принимают предложение воспользоваться дополнительным инструментом в процессе терапии. Любая игра вызывает повышенный интерес у человека, потому что игра — очень эффективный метод познания себя и мира. Играя, клиент незаметно для себя раскрепощается, погружаясь в детство, и начинает рассказывать психологу о своих беспокойствах.

«Гештальтер» применим к разным типам групп клиентов: как к абсолютно обычным людям, так и к химически зависимым. Однажды я проводила игру на конференции «Психология: вызовы современности» с группой зависимых людей. Работа с зависимыми очень сложна, потому что в их представлении мир совсем другой, он не такой, как для обычных людей, которые не имеют никакой химической зависимости. После одной из таких игр я стала активно применять данный проективный метод и в индивидуальной работе с такой категорией клиентов. Меня стали приглашать в разные реабилитационные центры в России для нарко- и алкозависимых, например в Дагестане. Ко мне в работу попали два человека из зависимых, которые стали клиентами в индивидуальной терапии, в том числе с применением данной методики. Четыре года в терапии — и они смогли создать крепкую семью. Недавно у них родился ребенок. Благодаря индивидуальной работе с психологом, нахождению в реабилитационном центре, своему желанию исцелиться и помочь друг другу эта пара сейчас живет благополучной жизнью здоровых людей.

Работа в групповом формате с трансформационной игрой «Гештальтер» выглядит несколько иначе. Клиентам бывает очень сложно сформулировать свои желания, намерения, поставить перед собой цели, озвучить запрос перед группой. Они понимают, что испытывают дискомфорт, но объяснить, в чем причина, им сложно. Игровой формат при помощи карточек и правил игры дает возможность клиентам в группе не только осознать свой запрос, но и сделать выводы и проанализировать свой собственный опыт, услышав ответы других участников.

Например, прямо на одной из игр, участнице удалось проработать проблему самопрезентации. Она не могла без стыда рассказывать о своих услугах. И тут же выяснилось, что за столом есть ее потенциальная клиентка, которая с ходу сделала заказ. В процессе игры одной участнице удалось найти корни своего стыда и преломить свои предубеждения, а полученная прямо на игре оплата стала позитивным подкреплением. А другая участница нашла человека, услугами которого давно хотела воспользоваться, но по каким-то причинам не могла этого сделать раньше. Она, наконец-то, смогла приблизиться к другому человеку с волнующей ее темой и наладить контакт.

Игра также может быть применима как инструмент повышения динамики вместе с другими групповыми играми или иной работой в группе, например, мероприятия, посвященные тимбилдингу или коуч-сессии. А может быть использована отдельно, как МАК.

И к групповому, и к индивидуальному формату игры применима фраза: «Мы понимаем то, что мы думаем, только когда мы проговорили свои мысли вслух». Игра подталкивает клиента говорить, заставляет озвучивать свои мысли, переживания, беспокойства, постепенно переходя к проблеме, которую ранее клиент очень часто даже не осознавал.

Трансформационная игра «Гештальтер» состоит из нескольких колод двухсторонних карт. Колоды поделены на категории: «Чувства», «Время», «Потребности», «Глагол», «Старт», «Вопросы», «Бизнес» и «Мета-модель НЛП». Колода «Вопросы», в свою очередь, включает в себя три разновидности вопросов: стартовые, проясняющие и уточняющие.

Отдельно стоит отметить колоду «Потребности». Пожалуй, именно свои собственные потребности сложно осознавать клиентам. Работа с потребностями гораздо глубже и сложнее. Во время игры «Гештальтер» очень часто клиенты погружаются довольно глубоко, но в тоже время быстро в свои неразрешенные, жизненные проблемы. С ее помощью удается раскопать в человеке те незавершенные гештальты, над которыми клиент работал годами в личной терапии! Игра дает четкие и лаконичные ответы-подсказки, подсвечивает то, с чем необходимо работать. Увидев выпавшую ему карточку с потребностью, клиент может сначала недоумевать, но, поразмыслив, понимает, что так оно и есть. Это осознание обычно вызывает бурю эмоций. Клиенту хочется поделиться своими впечатлениями. Такие моменты в игре я называю кульминацией. По ней хорошо отслеживаются результаты моей работы.

Игра облегчает и упрощает работу терапевта, особенно в начале индивидуальной терапевтической работы с клиентом. В нее интересно играть несколько раз. Это позволяет каждую игру осознавать, проговаривать и анализировать свое состояние, находить другие возможные варианты ответов на свои вопросы, диагностировать состояния клиента и обозначать последующие запросы для работы.

Групповой формат дает клиенту возможность осознать необходимость индивидуальной работы с психологом. По сути, это и есть конечная цель игры «Гештальтер», и в этом состоит эффективность.

Юлия Шилова

Практикующий психолог и сексолог, гипнолог и ведущая трансформационных игр, член Московской ассоциации психологов и сексологов (МАПС)

Телефон (Испания): +34613415831

Telegram-канал: t.me/zaglyanivglupsebya

Анна Боровская: Тайны Процветания и Богатства

Игра про финансы и переход на следующий уровень в жизни — «Тайны процветания и богатства».

Играем в компании и индивидуально, когда игроки находят решение сами или благодаря генерации идей других и карточкам-ответам. Неважно как, важно, что ответ точно будет найден.

Меня пригласила девушка на свой день рождения провести игру-развлечение с пользой для себя, мужа и друзей. Игра была очень насыщенной: открытия, инсайты, веселые моменты. Была очень дружеская и сближающая атмосфера. Мужу девушки выпадает карточка: «А что Вы будете делать, если не сможете больше заниматься своей работой? Как будете обеспечивать семью и приток денег?»… Все затаили дыхание, это был переломный момент.  Гости включились и начали генерить идеи…

Мужчина осознал, что в реальной жизни другого потока денег, кроме его заработка, нет. В течение недели он сходил к финансовому консультанту, выстроил план по созданию пассивных источников дохода и застраховался.

Я благодарна этой игре, потому что она стала мощным толчком в жизни всей семьи именинницы, нашлись общие цели и смыслы.

Анна Боровская

Финансист, игропрактик, коуч

Телефон: +375297711518

Telegram: Ann_Barouskaya

Telegram: t.me/anna_borovskaya_bot

Сайт: www.borovskaya-games.by

BK: vk.com/id13444025

Instagram: @ann_barouskaya

Youtube:

www.youtube.com/@Ann_Barouskaya

Юлия Шилова: Искусство эмоций

15 шагов, которые помогут вам стать амбассадором новой трансформационной игры об эмоциональном интеллекте и пополнить вашу клиентскую базу в психологии

Я давно являюсь ведущей трансформационных игр. В моем арсенале были финансовые тренажеры для детей и взрослых, игры по занимательной геометрии для малышей, игры по финансовой грамотности на английском языке, психодиагностическая игра, игра про деньги и, наконец, игра про секс. Я искала для себя лучшее, пробовала, выбирала, изучала.

Но моей визитной карточкой стала игра «Гештальтер» (см. www.geshtalter.ru). Я даже не сразу заметила, что меня стали все чаще называть амбассадором психодиагностической игры «Гештальтер» в России. Я уже сбилась со счета, сколько раз ее провела. Мы срослись с «Гештальтером» в единое целое.

Вдали от дома

Попав в эмиграцию я продолжила вести трансформационные игры. Меня довольно часто приглашают провести «Гештальтер» на фестивалях и мероприятиях по нетворкингу. И я по прежнему продолжаю использовать «Гештальтер» как инструмент для работы в индивидуальной терапии. Но, как это часто бывает, когда долго ешь любимую гречневую кашу, иногда хочется и капусточки… я принялась искать варианты. Так появилась в моей жизни новая игра Константина Владимирова «Искусство эмоций». Константин предложил мне ее, чтобы разнообразить мою деятельность и расширить профессиональные горизонты.

Я ухватилась за эту игру, потому что она про эмоциональный интеллект. С моей точки зрения, эмоциональный интеллект в современном мире стал «социальной валютой». Он помогает быть не только успешным профессионалом, но и счастливым человеком, который умеет понимать себя и других. Нет ни одной сферы в нашей жизни, где бы не был важен эмоциональный интеллект. Хорошо развитый эмоциональный интеллект помогает нам стать успешнее во всех сферах нашей жизни. Иметь высокий IQ — это половина успеха, а наличие высокоразвитого эмоционального интеллекта — это не только об успехе, это еще и о качестве жизни. А мы все, так или иначе, стремимся повысить качество своей жизни. Я часто задаюсь вопросом: «А можно ли развить эмоциональный интеллект? И главное, как это сделать, чтобы было нескучно и одновременно эффективно?» Уверенно отвечаю: «С игрой «Искусство эмоций» это сделать легко!». Мне удалось провести несколько раз игру «Искусство эмоций» в Испании, и вот к каким выводам я пришла. Эта игра хороша тем, что применима для разных целей и форматов: нетворкинг, дни рождения, семейные праздники, душевные дружеские посиделки, тимбилдинговые мероприятия, психодиагностические и аналитические форматы. Последние два варианта будут интересны моим коллегам психологам для привлечения игроков в индивидуальную терапевтическую работу. Смело рекомендую использовать эту игру как инструмент для саморекламы и самопрезентации.

15 шагов амбассадора

  1. Каждую игру начинайте с обсуждения с игроками вопроса: «Что такое эмоциональный интеллект с твоей точки зрения?» Принимайте все возможные варианты ответов. Если слышите неправильный или сомнительный ответ, обсуждайте с игроками все нюансы, предлагайте им самим уточнить или скорректировать свой ответ.
  2. Заинтересуйте и заинтригуйте игроков вопросом: «Можно ли развить эмоциональный интеллект? А эмпатию?»
  3. Поговорите с каждым из них о том, почему для них важен или не важен эмоциональный интеллект. И только после этого начинайте играть.
  4. Несмотря на то, что базово игра проходит без общего запроса, я рекомендую в начале игры предложить игрокам придумать собственный запрос на игру исходя из того, как они оценивают свой уровень эмоционального интеллекта, чего, с их точки зрения, им не хватает или мешает. Например, поисследовать зоны роста или проанализировать уровень своей эмпатии. А можно сложнее и глубже, например: «Почему у меня часто возникают конфликтные ситуации с начальством?», «Как пережить стрессовую ситуацию в максимально короткий срок с наименьшими потерями?» или «Почему я так много рефлексирую там, где ситуация этого не требует, а рефлексия отнимает у меня много сил и времени?»
  5. В правилах игры нет четко обозначенного старта, но, исходя из своего опыта, я рекомендую стартовать с негативных эмоций (лепесток на поле №7 «Раздражение-Злость-Гнев» или №3 «Тревога-Страх-Ужас»). Так вы создаете интригу в самом начале игры. Этот вариант подойдет в том случае, если у ведущего игры стоит цель подвести игроков к глубокому анализу своего эмоционального интеллекта и продать свои услуги.
  6. Если вашей целью является организация и проведение нетворкинга и вы хотите просто познакомиться и познакомить людей между собой, тогда старт может быть по вашему желанию или по желанию большинства игроков. Такой формат очень хорошо подходит для эмигрантской среды, когда люди ищут близких по духу людей с целью приобретения полезных связей, а также дружеских и/или любовных отношений.
  7. Обязательно просите игроков записывать свои инсайты, комментарии, интересные моменты в процессе игры, чтобы, подводя итоги в конце игры, поделиться ими и получить дополнительные баллы от участников (см. подробное описание и правила игры на странице игры).
  8. Старайтесь задавать провокационные вопросы игрокам. Только такие вопросы заставляют людей задумываться, включать на максимум критическое мышление, а после обнаруживать свои зоны роста. Но не пере-усердствуйте. Помните, у психологов, как и у докторов, главный принцип — не навреди!
  9. Заранее, минимум за день до игры, спросите у своих игроков, чем они занимаются, в какой плоскости лежит их поле деятельности и получение доходов. Делюсь таким опытом, потому что на одной из проводимых мною игр не было ни одного участника, а всего их было пять человек, которые когда-либо работали в найме. В игре «Искусство эмоций» восемь колод с карточками, каждая карточка — это текст с заданием. Почти в каждой колоде есть задания, которые предполагают работу в найме. Перед игрой внимательно изучите все задания, чтобы понять, какие карточки пригодятся для данной аудитории игроков, а какие будут бесполезными.
  10. Если вы видите, что игрок, прочитав задание, не вовлекся в игру, не понял, что от него требуется, рекомендуйте ему вспомнить что-то аналогичное из своего личного опыта и проанализировать.
  11. Перед игрой, помимо официальных правил, озвучьте игрокам, что они должны быть активными. Активность в данной ситуации подразумевает вопросы, которые участники задают тому игроку, который делает ход. Рекомендую взять колоду вопросов из «Гештальтера» для удобства. А также сообщите игроками, что в финале игры должен определиться победитель. Назовите его красиво, ярко, с юмором, например: «эмпатичный эмпат», «высокоэмоциональный интеллектуал», «знаток всех эмоций». Приготовьте для победителя маленький приз — необязательно дорогой, чисто символический.
  12. К концу игры предложите игрокам вишенку на торте. Я использовала колоду потребностей из трансформационной диагностической игры «Гештальтер», а также МАК-колоду «OH» немецкого психолога и издателя Морица Эгетмайера. Затем предлагайте обсудить и проанализировать выпавшие карты с другими игроками. Деликатно подталкивайте игроков связывать свои ответы с тем, что им выпадало в этой игре.
  13. Активируйте игроков к размышлениям и рассуждениям в тот момент, когда делает ход другой участник. Чужой опыт может стать хорошей платформой для анализа своих собственных поступков и формированию выводов. Ничто так не помогает нам расти, как чужой опыт. Обращайте на это внимание игроков, можно даже останавливать игру, чтобы сделать акцент на чем-то важном.
  14. Установите регламент и зафиксируйте время для каждого хода игрока. Лучше использовать песочные часы, чем секундомер. Песочные часы — это сказочный предмет из нашего детства. А воспоминания из детства располагают к снятию тревожности, откровению и глубокому самоанализу. Старайтесь не затягивать игру. Динамика игры очень влияет на результат и впечатления игроков.
  15. Помните, вы волшебник в этой вселенной! Вы устанавливаете свои чудесные правила, вы делитесь своими магическими навыками с потенциальными клиентами.

Что в итоге?

Игра всегда должна оставаться игрой, даже если она несет сложную терапевтическую функцию. Всегда собирайте отзывы, обратную связь, конструктивную критику и наслаждайтесь трансформацией игроков. И не забывайте: каждый из вас тоже всегда в игре!

P.S. Не стесняйтесь, обращайтесь ко мне за консультацией по использованию трансформационных психологических игр.

Юлия Шилова

Практикующий психолог и сексолог, гипнолог и ведущая трансформационных игр, член Московской ассоциации психологов и сексологов (МАПС)

Телефон (Испания), WhatsApp: +34613415831

Telegram: @juleshilova

Telegram-канал: t.me/zaglyanivglupsebya

Instagram: @psy_juleshilova

Краудфандинг трех новых игр

Сегодня 20 января 2025 года стартует внутренний краудфандинг Сообщества Игропрактиков – мы объявляем сбор средств сразу на три новых игры: трейдинг-симулятор «АКУЛЫ БИРЖИ», тренажер эмоционального интеллекта «ИСКУССТВО ЭМОЦИЙ» и диагностическую трансформационную игру «ГЕШТАЛЬТЕР» (третье издание с игровым полем)!

Акулы биржи

Трейдинг-симулятор «Акулы биржи» — игра в виде поля и карточек, которая позволит вам погрузиться в мир финансов и потренироваться в трейдинге. В «Акулы биржи» нет ожидания – все игроки действуют одновременно! В вашем арсенале более 30 финансовых активов: копеечные акции, валюты независимых государств, антиквариат, криптовалюты и многое другое. Вы столкнетесь с акционными фьючерсами, будете торговать недвижимостью, вкладывать в золото и ценные бумаги. С 24 колодами игровых карт вы погрузитесь в шесть различных рынков: фондовый, срочный, ценных бумаг, валютный, недвижимости и бизнеса (включая стартапы). Каждое состояние рынка (экспансия, стазис, рецессия и кризис) заставит вас адаптироваться и принимать быстрые решения.

Подробнее об игре…

Искусство эмоций

Тренажер эмоционального интеллекта «Искусство эмоций» — это трансформационная игра, основанная на теории колеса эмоций Роберта Плутчика. Игроки передвигают фишки по игровому полю, сталкиваясь с различными жизненными ситуациями и отвечая на вопросы, связанные с эмоциями. Игра «Искусство эмоций» не только развивает эмоциональный интеллект, но и способствует личностному росту, улучшению межличностных отношений и адаптации к окружающей среде. Это идеальный инструмент для тех, кто хочет глубже понять свои эмоции и научиться эффективно с ними справляться.

Подробнее об игре…

Диагностическая игра Гештальтер

Диагностическая игра «Гештальтер» представляет собой поле и десять колод двусторонних карточек, которые помогают за несколько минут прояснить состояние клиента и вывести его на раскрытие запроса. Может применяться вместе с другими трансформационными играми или в процессе терапии как метафорические карты. Основана на работе с чувствами, эмоциями, потребностями. Начиная играть, клиент раскрепощается и погружается в детство, незаметно для него самого раскрывается его подсознание. Во время игры участник рассказывает психологу о том, что его беспокоит.

Подробнее об игре…

Краудфандинг

Даты проведения краудфандинга: 20 января – 31 марта 2025 (в период реквалификации Мастеров Игр).
Очки за пакеты краудфандинга можно использовать в реквалификационном заказе (см. подробности по ссылкам ниже).

Печать игр намечена на апрель — май 2025 года сразу после окончания сбора средств. Все игры протестированы и имеют отличные отзывы. Совершая предзаказ Вы не только поддерживаете выход новых отличных игр, но и получаете экономию от 40% до 65%!

Также наших спонсоров ждут подарки — все участники краудфандинга получат возможность разместить свою информацию в третьем номере «Журнала Игропрактика» бесплатно (согласно выбранному пакету краудфандинга).

Поддержите наш проект!

Пакет №1. Мастер Игры

  • 1 коробка «Акулы биржи»
  • 1 коробка «Гештальтер»
  • 1 коробка «Искусство эмоций»

Стоимость: 222$
Экономия: 40%
В подарок к пакету предоставляется рекламный модуль в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: 1/2 А4 87 х 247 мм

Пакет №2. Квалифицированный Мастер Игр, «Искусство эмоций»

  • 6 коробок «Искусство эмоций»

Стоимость: 297$
Экономия: 45%
В подарок к пакету предоставляется рекламный модуль в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: 1/2 А4 87 х 247 мм

Пакет №3. Квалифицированный Мастер Игры, «Гештальтер»

  • 7 коробок «Гештальтер»

Стоимость: 308$
Экономия: 45%
В подарок к пакету предоставляется рекламный модуль в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: 1/2 А4 87 х 247 мм

Пакет №4. Квалификационный, Организатор Клуба – 1

  • 3 коробки «Акулы биржи»
  • 3 коробки «Гештальтер»
  • 3 коробки «Искусство эмоций»

Стоимость: 499,5$
Экономия: 55%
В подарок к пакету предоставляется одна страница в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: А4 (215 х 280 мм)

Пакет №5. Квалификационный, Организатор Клуба – 2

  • 6 коробок «Акулы биржи»

Стоимость: 540$
Экономия: 55%
В подарок к пакету предоставляется одна страница в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: А4 (215 х 280 мм)

Пакет №6. Квалификационный, Организатор Клуба – 3

  • 1 коробка «Акулы биржи»
  • 6 коробок «Гештальтер»
  • 6 коробок «Искусство эмоций»

Стоимость: 549$
Экономия: 55%
В подарок к пакету предоставляется одна страница в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: А4 (215 х 280 мм)

Пакет №7. Оптовый, квалификационный, Организатор Клуба – 4: «Акулы Биржи»

  • 10 коробок «Акулы биржи»

Стоимость: 800$
Экономия: 60%
В подарок к пакету предоставляется один разворот – 2 страницы в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: 2 А4 (215 х 280 мм)

Пакет №8. Оптовый, квалификационный, Организатор Игрового Сообщества — 1

  • 10 коробок «Гештальтер»
  • 10 коробок «Искусство эмоций»
  • 10 коробок «Акулы биржи»

Стоимость: 1 295$
Экономия: 65%
В подарок к пакету предоставляется один разворот – 2 страницы в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: 2 А4 (215 х 280 мм)

Пакет №9. Оптовый, квалификационный, Организатор Игрового Сообщества – 2: «Акулы Биржи»

  • 20 коробок «Акулы биржи»

Стоимость: 1 400$
Экономия: 65%
В подарок к пакету предоставляется один разворот – 2 страницы в Журнале «Игропрактика» №3 (сентябрь), 2025 года, размер: 2 А4 (215 х 280 мм)

Предоставляемые скидки распространяются только на НЕДЕЛИМЫЕ ПАКЕТЫ краудфандинга!
Расчетный курс: 1$ = 111 российских рублей = 3,5 беларуских рублей = 1 евро = 600 казахских теньге

Розничная цена игр после выхода из печати составит:

  • «Гештальтер» = 80$
  • «Искусство эмоций» = 90$
  • «Акулы биржи» = 200$

Подробные условия краудфандинга на Яндекс-диске:
https://disk.yandex.ru/d/T8zkaasYWnxkJQ

Подробные условия краудфандинга на Гугл-диске:
https://drive.google.com/drive/folders/1WaiIGp9xTuZ0RULnVvK9HWmsH4gZOFNY?usp=drive_link

Отчет об игротеке в Барановичах

В субботу 29 октября мы провели игру «Детская Вот так Ситуация!» в клубе «51 цент» в Барановичах.

Клуб существует уже более 10 лет и располагается в библиотеке. У клуба солидный фонд игр – более 200 комплектов разнообразных настольных игр. Большая аудитория. Потому на нашу игру легко собралось около двух десятков детей из разных школ Барановичей в возрасте от 10 до 14 лет.

Дети играли очень весело и оживленно более двух часов. Сыграли девять ситуаций. Одну даже два раза поменявшись ролями. Особенно интересно было наблюдать как они торопились занять место на игровых стульях при смене игроков. Кто быстрее добежит, того и место!

Веселились все: и игроки, и зрители, и судьи. Ребятам удалось побывать во многих ролях.

Мы собрали много фото и отзывов. Сняли видео, которым в оставшиеся две недели проекта будем делиться с Вами. Вот один из отзывов, Алина, 13 лет: «Мне очень понравилось поиграть. Можно порассуждать, поиграть в компании с друзьями, а также научиться более новым навыкам и узнать больше о друзьях. Как они могут скрывать. Понимать свои роли». Алина сыграла два раза.

Интересно было наблюдать за детскими стратегиями переговоров. Взрослые, присутствовавшие на игре, были удивлены находчивостью детей. Какие только новые интересные выходы из ситуаций не придумывали игроки!

Следующую игротеку мы планируем провести 3 ноября в агрогородке Петришки. Это тоже в Беларуси. А 4 ноября в 19.00 по московскому времени мы проведем открытый вебинар и онлайн-тест игры для всех желающих. Надеемся, что в игру сыграют гости из других стран.На вебинаре подробно расскажем об истории создания игры и покажем важные вехи в ее развитии. После исторической части расскажем все правила игры и нюансы проведения. И в заключении сыграем несколько ситуаций.

Для получения ссылки на вебинар необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ по ссылке ниже.https://goo.su/6KEjNZf

Кстати, благодаря этой поездке мы собрали еще несколько процентов и теперь до завершения успехом нашего сбора осталось всего 11%!!

Людмила Малиновская — РЕЦЕНЗИЯ на настольную карточную ролевую игру «Детская Вот так Ситуация!»

Несмотря на то, что игра позиционируется как детская, по моему мнению она прекрасно подходит для взрослых и особенно для игры в кругу семьи. Также я бы рекомендовала ее для семейной терапии, ведь в ней рассматриваются важные вопросы взаимодействия, отстаивания личных границ, противостояния манипуляциям.

Типичные, но при этом сочные и острые семейные ситуации, приведенные в игре, учат договариваться, вести диалог, приводить аргументы, убеждать, понимать и выражать свои эмоции. Игра помогает увидеть свои типичные стратегии поведения не только в семье, но и в жизни. Наблюдая за игрой участников, еще раз убеждаешься, что все стратегии нашего поведения исходят из семьи.

Плюс игры в том, что она помогает осознать эти стратегии, а значит, и осознанно их выбирать, управляя ими. Рекомендую игру не только педагогам и детским психологам, но и всем консультантам, работающим с историей детства и семейной системой.

Людмила Малиновская

г. Варшава

Психолог (магистр психологии с 2005 года), бизнес-тренер, с 2016 года автор 8 психологических и бизнес-игр. Обучила более 1500 ведущих игр в 16 странах мира.

Сайт www.psygame.top

Отзывы участников игры «Детская Вот так Ситуация!»

Федор Кольцов, 8 лет

«Она мне понравилась, потому что эта игра для детей».

Лиза, 11 лет

«Я играла в «Детскую Вот так ситуацию!». Мне очень понравилось. Здесь все познавательно. Мы общались, мне очень понравилось».

Алена Исаева, 12 лет

«Мне очень понравилось играть в в «Детскую Вот так ситуацию!», и она была очень интересной. Там надо выполнять цели, договариваться с двумя другими игроками. Я должна была судить. И мне понравилась ситуация про звездного репетитора, так как я сама ее придумала».

Варя Кольцова, 10 лет

«Игра супер! Мне понравилась игра потому что она очень легко воспринимается и для детей у которых нет родителей. Они приобретают специальные навыки».

Влад Ковтун, 13 лет

«В целом игра мне понравилась. Она прикольная, но потом правда устаешь от нее, если долго играешь. Ситуаций 15 — этого хватает где-то на два часа игры. Впечатление осталось хорошее. Мне больше всего понравилась ситуация про союз светлых сил. Эльфы рулят!»

Рома, 13 лет

«Я играл в игру «Вот так ситуация!», детская версия, и мне было очень интересно, потому что ситуации были сложные. Но если сложно, то интересно».

Андрей, 13 лет

«Сегодня я сыграл в крайне интересную игру — «Детскую Вот так ситуацию!» Игра крайне интересная, особенно если у вас есть фантазия и вы умеете вживаться в роли. Суть игры проста: три игрока собираются вместе, им выдаются карточки и они должны играть определенную сценку. У каждого игрока карточка со своей ролью и у него есть две цели. Нужно выполнить хотя бы одну. Например, убедить кого-то, что именно ты должен выступить с речью. Эти три игрока разговаривают на протяжении пяти минут. Время можно менять в зависимости от количества игроков. В конце концов судья и зрители, если такие присутствуют, будут выносить свой вердикт, кто лучше всех сыграл. Изначально это будет определяться по количеству выполненных целей. А если у вас одинаково, например оба игрока выполняли две цели, то будет думать судья, кто лучше всех сыграл. В конце концов, когда заканчиваются все ситуации, их всего 15, можно их переиграть под разными ролями — так интересней становится. И ты уже знаешь чужую роль и тебе желательно не дать ее выполнить. Например, если кто-то другой знает твою цель, то хочет помешать ее выполнить. Мое окончательное мнение об игре: она очень хороша, я бы с удовольствием в нее еще поиграл. Ну мне понравилось. Больше всего мне, пожалуй, понравилась ситуация с футболом. Там я был капитаном команды и у меня было два человека, из которых был выбор, кого принять в команду. У каждого были свои позитивные и негативные стороны. Я должен был выполнить две цели: первая — уложиться за пять минут, а вторая — я должен был сделать так, чтобы никто из футболистов не обиделся. То есть, чтобы я сохранила свой авторитет капитана».

Маша, 14 лет

«Я играла в «Детскую Вот так ситуацию!». Мне очень понравилось, потому что было очень весело общаться. Мы придумывали разные ситуации, выкручивались из них как-нибудь и зарабатывали баллы».

Настя, 14 лет

«Я играла в «Детскую Вот так ситуацию!» и мне понравилось, это было классно».

Денис, 15 лет

«Я играл в «Детскую Вот так ситуацию!» Мне понравилось смотреть. Было очень весело, юмористически, смешно, и каждый добивается своей цели».

Паша, 15 лет

«Я играл в «Детскую Вот так ситуацию!». Мне очень понравилась эта игра. В ней учишься добиваться своей цели. Это очень интересная игра, как и для взрослых, так и для детей».

Илья, 16 лет

«»Детская Вот так Ситуация!» — игра интересная. Мне понравилась. И нравится разумные решения делать. Это жизненный необходимый навык. Как и в бизнесе, так и в жизни. Все супер! Спасибо».

Светлана Корж, 38 лет

«Играла в детскую Ситуацию со своими детьми. Игра очень понравилась — дети открываются в совершенно другом свете. Можно услышать их доводы и принять во внимание. Спасибо».

Наталья, 46 лет

«Я сегодня играла в «Детскую Вот так ситуацию!» Больше всего понравились дети. Они такие непосредственные! Я рада что у них появилась такая возможность поиграть в такую игру. Мне понравилось почувствовать себя немножко ребенком, но в то же время я заметила, что они настолько быстро говорят, что мне даже некогда слово вставить и держать свою ситуацию».

Читать подробнее о психологической ролевой настольной игры «Детская Вот так Ситуация!»

Василий Пронь — РЕЦЕНЗИЯ на настольную карточную ролевую игру «Детская Вот так Ситуация!»

Данная игра, на мой взгляд, оптимально подходит для детей среднего школьного возраста и подростков, но может быть полезна и взрослым, создавая легкость за счет «детского» контекста. Позволяет развивать в игровой форме коммуникативные навыки, в том числе навыки переговоров и решения конфликтных ситуаций, развивать гибкость и адаптивность, способность переключаться между ролями и находить креативные решения. Также полезна и важна не только сама игра, а и получение обратной связи от судей и от других участников игры, это помогает развивать навыки рефлексии (при грамотно организованном процессе ее).

В воспитательном и педагогическом процессе игра может быть очень хорошо использована педагогами и тренерами, так как сами кейсы интересно составлены и содержат в себе различного уровня ролевые конфликты.

Кроме указанной в описании отсылки к ролевой модели Берна, педагогами может использоваться и для раскрытия и проработки через игру других тем:

  • стратегиям поведения в конфликте;
  • устойчивости к манипуляцим;
  • креативности в достраивании деталей ситуации;
  • гибкости и адаптивности;
  • умение влиять и четко излагать свои мысли, рационально и эмоционально;
  • соблюдения и уважения личных границ;
  • развитию навыка безоценночной обратной связи (* без использования судьями бальной системы, а с дополнительными вводными по способам обратной связи).

В результате у детей и подростков не только развиваются эти навыки, но и способность к эмпатии.

С учетом развития культуры настольных игр, предполагаю что за игрой хорошие перспективы не только для полезного варианта отдыха, но и для использования в интерактивных развивающих занятиях в детских лагерях, на разного рода развивающих курсах и тренингах.

Василий Пронь

Владелец и руководитель тренингового центра «Квадратный апельсин», психолог и тренер.

www.kv-apelsin.com

Что дает игра «Детская Вот так Ситуация!» психологу?

Школьным психологам:

  • Подходит для работы с агрессией.
  • Помогает в профориентации, профилактике эмоционального выгорания.
  • Может использоваться в групповой терапии.
  • Помогает развивать навыки рефлексии.
  • В воспитательном и педагогическом процессе игра может быть очень хорошо использована педагогами и тренерами, так как сами кейсы интересно составлены и содержат в себе различного уровня ролевые конфликты.
  • Кроме указанной в описании отсылки к ролевой модели Берна, педагогами может использоваться и для раскрытия и проработки через игру других тем:

— стратегий поведения в конфликте;

— устойчивости к манипуляцим;

— креативности в достраивании деталей ситуации;

— гибкости и адаптивности;

— умение влиять и четко излагать свои мысли, рационально и эмоционально;

— соблюдения и уважения личных границ;

— развитию навыка безоценночной обратной связи;

— развитию способности к эмпатии.

  • Помогает организовать быстрое знакомство в новых группах, активизировать шэринг.
  • Помогает быстрее раскрывать запросы учеников, пробуждает скрытые фигуры и выявляет навязанные интроекты.
  • Дает возможность оценить со стороны свои действия, включает аналитические способности и развивает умение абстрагироваться от эмоций для решения сложных жизненных ситуаций.
  • Отзывается участникам, имеющим созависимые отношения, и помогает им осознать собственные проблемы в отношениях.